Factorio Steam-Key-Art
Factorio Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Factorio Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Wube Software LTD.

161,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

6.671.479 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 125.892.974,28 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Casual97% Positiv35,00 $MC 90

Umsatzüberblick

161,1 Mio. $

Bruttoumsatz

125,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

6.671.479

Geschätzte Verkäufe

26,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

103,9 Mio. €Untere Schätzung
161,1 Mio. €Beste Schätzung
311,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
161.116.218 $
Steam-Gebühr(21.9%)
−35.223.244 $
Entwickler-Einnahmen
125.892.974 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.1%(125.892.974 $)Steam: 21.9%(35.223.244 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)22.223.244 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
215.209Bewertungen
208.753positiv (97%)
6.456negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    215.209 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Factorio nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.9% ab. So werden aus 161.116.218 $ Bruttoumsatz rund 125.892.974 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,15 $

Listenpreis 35,00 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Factorio verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 161.116.218 $

An Entwickler

125.892.974 $

An Entwickler: 78.1%

125.892.974 $

Plattform-Gebühr: 21.9%

35.223.244 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 161.116.218 $

An Entwickler

141.902.272 $

An Entwickler: 88.1%

141.902.272 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

19.213.946 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 161.116.218 $

An Entwickler

112.781.352 $

An Entwickler: 70.0%

112.781.352 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

48.334.865 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 3% nach Umsatz in Casual
3%

Top 3% der Casual-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

5,1 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

19,1 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Factorio liegt in den Top 3% von 38 erfassten Casual-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 32× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

178.2h Ø51.5h Median

178.2h

Durchschnittliche Spielzeit

51.5h

Mediane Spielzeit

20.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 51.5h und die Durchschnittszeit von 178.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Casual-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerWube Software LTD.
PublisherWube Software LTD.
Veröffentlicht13. August 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis35,00 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,15 $
GenreCasual
Spieler-Peak16.426
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opLAN Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsAdjustable Text SizeCamera ComfortCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyPlayable without Timed InputSave AnytimeSubtitle OptionsPartial Controller SupportSteam CloudIncludes level editorRemote Play on TabletFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Factorio auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Factorio auf Steam auf ca. 161.116.218 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 103.945.947 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 161.116.218 $
  • Optimistisch (x60): 311.837.841 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Factorio auf Steam verkauft?

Mit 215.209 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Factorio zwischen 4.304.180 und 12.912.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 6.671.479.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Wube Software LTD. mit Factorio?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.9% behält Wube Software LTD. geschätzte 125.892.974 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 161.116.218 $
  • Steam-Gebühr (21.9%): -35.223.244 $
  • Entwickler-Einnahmen: 125.892.974 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Factorio?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Factorio ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 161.116.218 $ ein effektiver Satz von 21.9%. Steam behält ca. 35.223.244 $ und Wube Software LTD. erhält 125.892.974 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Factorio?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (103.945.947 $ bis 311.837.841 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 24 $.

Was würde Factorio im Epic Games Store verdienen?

Würde Factorio denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Wube Software LTD. ca. 141.902.272 $ behalten - das sind 16.009.297 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 19.213.946 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 112.781.352 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Factorio?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 178.2 Stunden in Factorio, bei einer Medianspielzeit von 51.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Factorio?

Factorio hat eine Metacritic-Wertung von 90/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 97% positiv, basierend auf 215.209 Nutzerbewertungen.