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Steam-Umsatzanalyse

Elite Dangerous Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Frontier Developments

47,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

2.600.624 geschätzte Verkäufe, 77% positive Reviews und 35.369.106,52 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action77% Positiv4,99 $MC 80

Umsatzüberblick

47,8 Mio. $

Bruttoumsatz

35,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

2.600.624

Geschätzte Verkäufe

47,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

36,8 Mio. €Untere Schätzung
47,8 Mio. €Beste Schätzung
110,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
47.825.475 $
Steam-Gebühr(26.1%)
−12.456.369 $
Entwickler-Einnahmen
35.369.107 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 74.0%(35.369.107 $)Steam: 26.1%(12.456.369 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)9.456.369 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

77%positiv
100.024Bewertungen
77.018positiv (77%)
23.006negativ (23%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    100.024 Reviews und 77% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Elite Dangerous nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 18 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.1% ab. So werden aus 47.825.475 $ Bruttoumsatz rund 35.369.107 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,39 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Elite Dangerous verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 18 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 47.825.475 $

An Entwickler

35.369.107 $

An Entwickler: 74.0%

35.369.107 $

Plattform-Gebühr: 26.0%

12.456.369 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 47.825.475 $

An Entwickler

42.206.418 $

An Entwickler: 88.3%

42.206.418 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

5.619.057 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 47.825.475 $

An Entwickler

33.477.833 $

An Entwickler: 70.0%

33.477.833 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

14.347.643 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 9% nach Umsatz in Action
9%

Top 9% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Elite Dangerous liegt in den Top 9% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 8× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

120.2h Ø19.2h Median

120.2h

Durchschnittliche Spielzeit

19.2h

Mediane Spielzeit

24.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 19.2h und die Durchschnittszeit von 120.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität20% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFrontier Developments
PublisherFrontier Developments
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,39 $
GenreAction
Spieler-Peak4.845
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerMulti-playerMMOCo-opVR SupportedVR SupportIn-App PurchasesPartial Controller SupportRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Elite Dangerous auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Elite Dangerous auf Steam auf ca. 47.825.475 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 36.788.827 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 47.825.475 $
  • Optimistisch (x60): 110.366.482 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Elite Dangerous auf Steam verkauft?

Mit 100.024 Steam-Bewertungen und einer 77% positiven Bewertung schätzen wir, dass Elite Dangerous zwischen 2.000.480 und 6.001.440 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.600.624.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Frontier Developments mit Elite Dangerous?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.1% behält Frontier Developments geschätzte 35.369.107 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 47.825.475 $
  • Steam-Gebühr (26.1%): -12.456.369 $
  • Entwickler-Einnahmen: 35.369.107 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Elite Dangerous?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Elite Dangerous ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 47.825.475 $ ein effektiver Satz von 26.1%. Steam behält ca. 12.456.369 $ und Frontier Developments erhält 35.369.107 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Elite Dangerous?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (36.788.827 $ bis 110.366.482 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 18 $.

Was würde Elite Dangerous im Epic Games Store verdienen?

Würde Elite Dangerous denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Frontier Developments ca. 42.206.418 $ behalten - das sind 6.837.312 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 5.619.057 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 33.477.833 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Elite Dangerous?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 120.2 Stunden in Elite Dangerous, bei einer Medianspielzeit von 19.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Elite Dangerous?

Elite Dangerous hat eine Metacritic-Wertung von 80/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 77% positiv, basierend auf 100.024 Nutzerbewertungen.