Jurassic World Evolution 2 Steam-Key-Art
Jurassic World Evolution 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Jurassic World Evolution 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Frontier Developments

48 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

842.674 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 35.517.993,45 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action90% Positiv14,99 $

Umsatzüberblick

48 Mio. $

Bruttoumsatz

35,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

842.674

Geschätzte Verkäufe

48 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

41,8 Mio. €Untere Schätzung
48 Mio. €Beste Schätzung
125,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
48.023.991 $
Steam-Gebühr(26.0%)
−12.505.998 $
Entwickler-Einnahmen
35.517.993 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 74.0%(35.517.993 $)Steam: 26.0%(12.505.998 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)9.505.998 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
36.638Bewertungen
32.974positiv (90%)
3.664negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    36.638 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Jurassic World Evolution 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×23 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 57 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.0% ab. So werden aus 48.023.991 $ Bruttoumsatz rund 35.517.993 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

56,99 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×23

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Jurassic World Evolution 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x23 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 57 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 48.023.991 $

An Entwickler

35.517.993 $

An Entwickler: 74.0%

35.517.993 $

Plattform-Gebühr: 26.0%

12.505.998 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 48.023.991 $

An Entwickler

42.381.112 $

An Entwickler: 88.2%

42.381.112 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

5.642.879 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 48.023.991 $

An Entwickler

33.616.794 $

An Entwickler: 70.0%

33.616.794 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

14.407.197 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 9% nach Umsatz in Action
9%

Top 9% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Jurassic World Evolution 2 liegt in den Top 9% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 8× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

21.4h Ø6.2h Median

21.4h

Durchschnittliche Spielzeit

6.2h

Mediane Spielzeit

2.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 6.2h und die Durchschnittszeit von 21.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFrontier Developments
PublisherFrontier Developments
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis56,99 $
GenreAction
Spieler-Peak1.413
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Jurassic World Evolution 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Jurassic World Evolution 2 auf Steam auf ca. 48.023.991 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 41.759.992 $
  • Kalibrierte Mitte (x23): 48.023.991 $
  • Optimistisch (x60): 125.279.977 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Jurassic World Evolution 2 auf Steam verkauft?

Mit 36.638 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Jurassic World Evolution 2 zwischen 732.760 und 2.198.280 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 842.674.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x23, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Frontier Developments mit Jurassic World Evolution 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.0% behält Frontier Developments geschätzte 35.517.993 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 48.023.991 $
  • Steam-Gebühr (26.0%): -12.505.998 $
  • Entwickler-Einnahmen: 35.517.993 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Jurassic World Evolution 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Jurassic World Evolution 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 48.023.991 $ ein effektiver Satz von 26.0%. Steam behält ca. 12.505.998 $ und Frontier Developments erhält 35.517.993 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Jurassic World Evolution 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (41.759.992 $ bis 125.279.977 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x23) und einem kalibrierten ASP von 57 $.

Was würde Jurassic World Evolution 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Jurassic World Evolution 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Frontier Developments ca. 42.381.112 $ behalten - das sind 6.863.119 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 5.642.879 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 33.616.794 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Jurassic World Evolution 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 21.4 Stunden in Jurassic World Evolution 2, bei einer Medianspielzeit von 6.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.