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Steam-Umsatzanalyse

Deep Rock Galactic: Survivor Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Funday Games · Ghost Ship Publishing

10,1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

987.066 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 7,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv11,28 €

Umsatzüberblick

10,1 Mio. €

Bruttoumsatz

7,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

987.066

Geschätzte Verkäufe

10,1 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

8,6 Mio. €Untere Schätzung
11,7 Mio. €Beste Schätzung
25,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.131.727 €
Steam-Gebühr(29,3 %)
−2.967.132 €
Entwickler-Einnahmen
7.164.595 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,7 %(7,2 Mio. €)Steam: 29,3 %(3 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)361.932 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
36.558Bewertungen
31.805positiv (87%)
4.753negativ (13%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    36.558 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Deep Rock Galactic: Survivor nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 11 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.3% ab. So werden aus 10.131.727 € Bruttoumsatz rund 7.164.595 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,26 €

Listenpreis 11,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29,3 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Deep Rock Galactic: Survivor verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.131.727 €

An Entwickler

7.164.595 €

·

An Entwickler: 70,7 %

7.164.595 €

Plattform-Gebühr: 29,3 %

2.967.132 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.131.727 €

An Entwickler

9.020.128 €

·

An Entwickler: 89,0 %

9.020.128 €

Plattform-Gebühr: 11,0 %

1.111.599 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.131.727 €

An Entwickler

7.092.209 €

·

An Entwickler: 70,0 %

7.092.209 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

3.039.518 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 31% nach Umsatz in Action
31%

Top 31% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Deep Rock Galactic: Survivor liegt in den Top 31% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

32,4h Ø13,3h Median

·

32,4h

Durchschnittliche Spielzeit

13,3h

Mediane Spielzeit

6,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 13,3h und die Durchschnittszeit von 32,4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität20% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerFunday Games
PublisherGhost Ship Publishing
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis11,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,26 €
GenreAction
Spieler-Peak1.300
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Deep Rock Galactic: Survivor auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Deep Rock Galactic: Survivor auf Steam auf ca. 10.131.727 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.504.983 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 10.131.727 €
  • Optimistisch (x60): 22.514.949 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Deep Rock Galactic: Survivor auf Steam verkauft?

Mit 36.558 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass Deep Rock Galactic: Survivor zwischen 731.160 und 2.193.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 987.066.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Funday Games mit Deep Rock Galactic: Survivor?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.3% behält Funday Games geschätzte 7.164.595 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.131.727 €
  • Steam-Gebühr (29.3%): -2.967.132 €
  • Entwickler-Einnahmen: 7.164.595 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Deep Rock Galactic: Survivor?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Deep Rock Galactic: Survivor ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.131.727 € ein effektiver Satz von 29.3%. Steam behält ca. 2.967.132 € und Funday Games erhält 7.164.595 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Deep Rock Galactic: Survivor?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.504.983 € bis 22.514.949 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 10 €.

Was würde Deep Rock Galactic: Survivor im Epic Games Store verdienen?

Würde Deep Rock Galactic: Survivor denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Funday Games ca. 9.020.128 € behalten - das sind 1.855.533 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.111.599 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.092.209 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Deep Rock Galactic: Survivor?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 32.4 Stunden in Deep Rock Galactic: Survivor, bei einer Medianspielzeit von 13.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.