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Steam-Umsatzanalyse

DREDGE Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Black Salt Games · Team17

25,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.099.150 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 18.658.184,50 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv24,99 $

Umsatzüberblick

25,5 Mio. $

Bruttoumsatz

18,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.099.150

Geschätzte Verkäufe

25,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

20,4 Mio. €Untere Schätzung
25,5 Mio. €Beste Schätzung
61,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
25.544.246 $
Steam-Gebühr(27.0%)
−6.886.062 $
Entwickler-Einnahmen
18.658.185 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.0%(18.658.185 $)Steam: 27.0%(6.886.062 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)3.886.062 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
43.966Bewertungen
42.207positiv (96%)
1.759negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    43.966 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DREDGE nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.0% ab. So werden aus 25.544.246 $ Bruttoumsatz rund 18.658.185 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,24 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DREDGE verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 25.544.246 $

An Entwickler

18.658.185 $

An Entwickler: 73.0%

18.658.185 $

Plattform-Gebühr: 27.0%

6.886.062 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 25.544.246 $

An Entwickler

22.598.936 $

An Entwickler: 88.5%

22.598.936 $

Plattform-Gebühr: 11.5%

2.945.310 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 25.544.246 $

An Entwickler

17.880.972 $

An Entwickler: 70.0%

17.880.972 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

7.663.274 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 17% nach Umsatz in Action
17%

Top 17% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

DREDGE liegt in den Top 17% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

11.2h Ø8.8h Median

11.2h

Durchschnittliche Spielzeit

8.8h

Mediane Spielzeit

5.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

DREDGE hält Spieler im Schnitt 11.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität46% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBlack Salt Games
PublisherTeam17
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,24 $
GenreAction
Spieler-Peak517
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DREDGE auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DREDGE auf Steam auf ca. 25.544.246 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 20.435.397 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 25.544.246 $
  • Optimistisch (x60): 61.306.190 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DREDGE auf Steam verkauft?

Mit 43.966 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass DREDGE zwischen 879.320 und 2.637.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.099.150.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Black Salt Games mit DREDGE?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.0% behält Black Salt Games geschätzte 18.658.185 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 25.544.246 $
  • Steam-Gebühr (27.0%): -6.886.062 $
  • Entwickler-Einnahmen: 18.658.185 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DREDGE?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DREDGE ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 25.544.246 $ ein effektiver Satz von 27.0%. Steam behält ca. 6.886.062 $ und Black Salt Games erhält 18.658.185 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DREDGE?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (20.435.397 $ bis 61.306.190 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde DREDGE im Epic Games Store verdienen?

Würde DREDGE denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Black Salt Games ca. 22.598.936 $ behalten - das sind 3.940.752 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.945.310 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 17.880.972 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DREDGE?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 11.2 Stunden in DREDGE, bei einer Medianspielzeit von 8.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.