Dead Island 2 Steam-Key-Art
Dead Island 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Dead Island 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Dambuster Studios · Deep Silver

16,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

414.625 geschätzte Verkäufe, 78% positive Reviews und 11.624.671,56 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action78% Positiv49,99 $

Umsatzüberblick

16,2 Mio. $

Bruttoumsatz

11,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

414.625

Geschätzte Verkäufe

8,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

10,4 Mio. €Untere Schätzung
16,2 Mio. €Beste Schätzung
31,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
16.166.229 $
Steam-Gebühr(28.1%)
−4.541.557 $
Entwickler-Einnahmen
11.624.672 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.9%(11.624.672 $)Steam: 28.1%(4.541.557 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.541.557 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

78%positiv
13.375Bewertungen
10.433positiv (78%)
2.942negativ (22%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.375 Reviews und 78% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dead Island 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 50 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 39 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.1% ab. So werden aus 16.166.229 $ Bruttoumsatz rund 11.624.672 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

38,99 $

Listenpreis 49,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dead Island 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 39 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 16.166.229 $

An Entwickler

11.624.672 $

An Entwickler: 71.9%

11.624.672 $

Plattform-Gebühr: 28.1%

4.541.557 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 16.166.229 $

An Entwickler

14.346.281 $

An Entwickler: 88.7%

14.346.281 $

Plattform-Gebühr: 11.3%

1.819.947 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 16.166.229 $

An Entwickler

11.316.360 $

An Entwickler: 70.0%

11.316.360 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.849.869 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 24% nach Umsatz in Action
24%

Top 24% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dead Island 2 liegt in den Top 24% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

16.8h Ø9.6h Median

16.8h

Durchschnittliche Spielzeit

9.6h

Mediane Spielzeit

5.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Dead Island 2 hält Spieler im Schnitt 16.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität35% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDambuster Studios
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht21. April 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis49,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis38,99 $
GenreAction
Spieler-Peak1.023
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dead Island 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dead Island 2 auf Steam auf ca. 16.166.229 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.429.825 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 16.166.229 $
  • Optimistisch (x60): 31.289.475 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dead Island 2 auf Steam verkauft?

Mit 13.375 Steam-Bewertungen und einer 78% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dead Island 2 zwischen 267.500 und 802.500 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 414.625.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Dambuster Studios mit Dead Island 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.1% behält Dambuster Studios geschätzte 11.624.672 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 16.166.229 $
  • Steam-Gebühr (28.1%): -4.541.557 $
  • Entwickler-Einnahmen: 11.624.672 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dead Island 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dead Island 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 16.166.229 $ ein effektiver Satz von 28.1%. Steam behält ca. 4.541.557 $ und Dambuster Studios erhält 11.624.672 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dead Island 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.429.825 $ bis 31.289.475 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 39 $.

Was würde Dead Island 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Dead Island 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Dambuster Studios ca. 14.346.281 $ behalten - das sind 2.721.610 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.819.947 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.316.360 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dead Island 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 16.8 Stunden in Dead Island 2, bei einer Medianspielzeit von 9.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.