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DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Agafonoff

866.039,8 $Geschätzter Bruttoumsatz

453.424 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 606.227,89 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv0,65 $

Umsatzüberblick

866.039,8 $

Bruttoumsatz

606.227,9 $

Entwickler-Einnahmen

453.424

Geschätzte Verkäufe

288.679,9 $

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

509.435,2 €Untere Schätzung
866.039,8 €Beste Schätzung
1,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
866.040 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−259.812 $
Entwickler-Einnahmen
606.228 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(606.228 $)Steam: 30.0%(259.812 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)259.812 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
13.336Bewertungen
12.669positiv (95%)
667negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.336 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 1 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 866.040 $ Bruttoumsatz rund 606.228 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

1,91 $

Listenpreis 0,65 $

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 866.040 $

An Entwickler

606.228 $

An Entwickler: 70.0%

606.228 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

259.812 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 866.040 $

An Entwickler

866.040 $

An Entwickler: 100.0%

866.040 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 866.040 $

An Entwickler

606.228 $

An Entwickler: 70.0%

606.228 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

259.812 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 96% nach Umsatz in Action
96%

Top 96% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION liegt in den Top 96% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

1.7h Ø0.8h Median

1.7h

Durchschnittliche Spielzeit

0.8h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 0.8h und die Durchschnittszeit von 1.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerAgafonoff
PublisherAgafonoff
Veröffentlicht12. Februar 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis0,65 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis1,91 $
GenreAction
Spieler-Peak5
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION auf Steam auf ca. 866.040 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 509.435 $
  • Kalibrierte Mitte (x34): 866.040 $
  • Optimistisch (x60): 1.528.306 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION auf Steam verkauft?

Mit 13.336 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION zwischen 266.720 und 800.160 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 453.424.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Agafonoff mit DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Agafonoff geschätzte 606.228 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 866.040 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -259.812 $
  • Entwickler-Einnahmen: 606.228 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 866.040 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 259.812 $ und Agafonoff erhält 606.228 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (509.435 $ bis 1.528.306 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION im Epic Games Store verdienen?

Würde DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Agafonoff ca. 866.040 $ behalten - das sind 259.812 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 606.228 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 1.7 Stunden in DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION, bei einer Medianspielzeit von 0.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.