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Steam-Umsatzanalyse

Bright Memory: Infinite Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

FYQD-Studio · FYQD-Studio, PLAYISM

16,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.006.486 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 11.699.218,90 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv17,28 €

Umsatzüberblick

16,2 Mio. €

Bruttoumsatz

11,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.006.486

Geschätzte Verkäufe

16,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

14,4 Mio. €Untere Schätzung
18,7 Mio. €Beste Schätzung
43,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
16.175.292 €
Steam-Gebühr(27.7%)
−4.476.073 €
Entwickler-Einnahmen
11.699.219 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.3%(11.699.219 €)Steam: 27.7%(4.476.073 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.882.573 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
38.711Bewertungen
35.614positiv (92%)
3.097negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    38.711 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Bright Memory: Infinite nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.7% ab. So werden aus 16.175.292 € Bruttoumsatz rund 11.699.219 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,07 €

Listenpreis 17,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Bright Memory: Infinite verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 16.175.292 €

An Entwickler

11.699.219 €

An Entwickler: 72.3%

11.699.219 €

Plattform-Gebühr: 27.7%

4.476.073 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 16.175.292 €

An Entwickler

14.337.997 €

An Entwickler: 88.6%

14.337.997 €

Plattform-Gebühr: 11.4%

1.837.295 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 16.175.292 €

An Entwickler

11.322.704 €

An Entwickler: 70.0%

11.322.704 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.852.588 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 22% nach Umsatz in Action
22%

Top 22% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Bright Memory: Infinite liegt in den Top 22% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2.7h Ø2.1h Median

2.7h

Durchschnittliche Spielzeit

2.1h

Mediane Spielzeit

Bright Memory: Infinite hält Spieler im Schnitt 2.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerFYQD-Studio
PublisherFYQD-Studio, PLAYISM
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,07 €
GenreAction
Spieler-Peak44
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Bright Memory: Infinite auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Bright Memory: Infinite auf Steam auf ca. 16.175.292 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 12.442.532 €
  • Kalibrierte Mitte (x26): 16.175.292 €
  • Optimistisch (x60): 37.327.597 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Bright Memory: Infinite auf Steam verkauft?

Mit 38.711 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Bright Memory: Infinite zwischen 774.220 und 2.322.660 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.006.486.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient FYQD-Studio mit Bright Memory: Infinite?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.7% behält FYQD-Studio geschätzte 11.699.219 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 16.175.292 €
  • Steam-Gebühr (27.7%): -4.476.073 €
  • Entwickler-Einnahmen: 11.699.219 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Bright Memory: Infinite?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Bright Memory: Infinite ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 16.175.292 € ein effektiver Satz von 27.7%. Steam behält ca. 4.476.073 € und FYQD-Studio erhält 11.699.219 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Bright Memory: Infinite?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (12.442.532 € bis 37.327.597 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Bright Memory: Infinite im Epic Games Store verdienen?

Würde Bright Memory: Infinite denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde FYQD-Studio ca. 14.337.997 € behalten - das sind 2.638.778 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.837.295 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.322.704 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Bright Memory: Infinite?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.7 Stunden in Bright Memory: Infinite, bei einer Medianspielzeit von 2.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.