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Steam-Umsatzanalyse

Arma Reforger Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bohemia Interactive

27,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

888.067 geschätzte Verkäufe, 76% positive Reviews und 20.274.107,30 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action76% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

27,7 Mio. $

Bruttoumsatz

20,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

888.067

Geschätzte Verkäufe

9,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

19,1 Mio. €Untere Schätzung
27,7 Mio. €Beste Schätzung
57,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
27.698.810 $
Steam-Gebühr(26.8%)
−7.424.702 $
Entwickler-Einnahmen
20.274.107 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.2%(20.274.107 $)Steam: 26.8%(7.424.702 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)4.424.702 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

76%positiv
30.623Bewertungen
23.273positiv (76%)
7.350negativ (24%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    30.623 Reviews und 76% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Arma Reforger nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 31 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.8% ab. So werden aus 27.698.810 $ Bruttoumsatz rund 20.274.107 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

31,19 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Arma Reforger verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 31 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 27.698.810 $

An Entwickler

20.274.107 $

An Entwickler: 73.2%

20.274.107 $

Plattform-Gebühr: 26.8%

7.424.702 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 27.698.810 $

An Entwickler

24.494.953 $

An Entwickler: 88.4%

24.494.953 $

Plattform-Gebühr: 11.6%

3.203.857 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 27.698.810 $

An Entwickler

19.389.167 $

An Entwickler: 70.0%

19.389.167 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

8.309.643 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 16% nach Umsatz in Action
16%

Top 16% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Arma Reforger liegt in den Top 16% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

84.1h Ø25.7h Median

84.1h

Durchschnittliche Spielzeit

25.7h

Mediane Spielzeit

13.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 25.7h und die Durchschnittszeit von 84.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität16% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBohemia Interactive
PublisherBohemia Interactive
Veröffentlicht15. November 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis31,19 $
GenreAction
Spieler-Peak11.466
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Arma Reforger auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Arma Reforger auf Steam auf ca. 27.698.810 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 19.102.627 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 27.698.810 $
  • Optimistisch (x60): 57.307.882 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Arma Reforger auf Steam verkauft?

Mit 30.623 Steam-Bewertungen und einer 76% positiven Bewertung schätzen wir, dass Arma Reforger zwischen 612.460 und 1.837.380 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 888.067.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bohemia Interactive mit Arma Reforger?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.8% behält Bohemia Interactive geschätzte 20.274.107 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 27.698.810 $
  • Steam-Gebühr (26.8%): -7.424.702 $
  • Entwickler-Einnahmen: 20.274.107 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Arma Reforger?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Arma Reforger ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 27.698.810 $ ein effektiver Satz von 26.8%. Steam behält ca. 7.424.702 $ und Bohemia Interactive erhält 20.274.107 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Arma Reforger?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (19.102.627 $ bis 57.307.882 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 31 $.

Was würde Arma Reforger im Epic Games Store verdienen?

Würde Arma Reforger denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bohemia Interactive ca. 24.494.953 $ behalten - das sind 4.220.845 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.203.857 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 19.389.167 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Arma Reforger?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 84.1 Stunden in Arma Reforger, bei einer Medianspielzeit von 25.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.