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Steam-Umsatzanalyse

ARMA: Cold War Assault Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bohemia Interactive

546.542,1 $Geschätzter Bruttoumsatz

237.627 geschätzte Verkäufe, 80% positive Reviews und 382.579,47 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action80% Positiv4,99 $

Umsatzüberblick

546.542,1 $

Bruttoumsatz

382.579,5 $

Entwickler-Einnahmen

237.627

Geschätzte Verkäufe

36.436,1 $

Umsatz pro Jahr (Ø 15 J.)

280.278 €Untere Schätzung
546.542,1 €Beste Schätzung
840.834 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
546.542 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−163.963 $
Entwickler-Einnahmen
382.579 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(382.579 $)Steam: 30.0%(163.963 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)163.963 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

80%positiv
6.093Bewertungen
4.874positiv (80%)
1.219negativ (20%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.093 Reviews und 80% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für ARMA: Cold War Assault nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×39 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 546.542 $ Bruttoumsatz rund 382.579 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

2,30 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×39

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für ARMA: Cold War Assault verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x39 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 546.542 $

An Entwickler

382.579 $

An Entwickler: 70.0%

382.579 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

163.963 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 546.542 $

An Entwickler

546.542 $

An Entwickler: 100.0%

546.542 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 546.542 $

An Entwickler

382.579 $

An Entwickler: 70.0%

382.579 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

163.963 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 98% nach Umsatz in Action
98%

Top 98% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

ARMA: Cold War Assault liegt in den Top 98% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.6h Ø0.3h Median

6.6h

Durchschnittliche Spielzeit

0.3h

Mediane Spielzeit

0.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 0.3h und die Durchschnittszeit von 6.6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBohemia Interactive
PublisherBohemia Interactive
Veröffentlicht7. August 2011
Jahre auf dem Markt15 Jahre
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis2,30 $
GenreAction
Spieler-Peak10
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat ARMA: Cold War Assault auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von ARMA: Cold War Assault auf Steam auf ca. 546.542 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 280.278 $
  • Kalibrierte Mitte (x39): 546.542 $
  • Optimistisch (x60): 840.834 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat ARMA: Cold War Assault auf Steam verkauft?

Mit 6.093 Steam-Bewertungen und einer 80% positiven Bewertung schätzen wir, dass ARMA: Cold War Assault zwischen 121.860 und 365.580 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 237.627.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x39, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bohemia Interactive mit ARMA: Cold War Assault?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Bohemia Interactive geschätzte 382.579 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 546.542 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -163.963 $
  • Entwickler-Einnahmen: 382.579 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von ARMA: Cold War Assault?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für ARMA: Cold War Assault ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 546.542 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 163.963 $ und Bohemia Interactive erhält 382.579 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für ARMA: Cold War Assault?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (280.278 $ bis 840.834 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x39) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde ARMA: Cold War Assault im Epic Games Store verdienen?

Würde ARMA: Cold War Assault denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bohemia Interactive ca. 546.542 $ behalten - das sind 163.963 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 382.579 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler ARMA: Cold War Assault?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.6 Stunden in ARMA: Cold War Assault, bei einer Medianspielzeit von 0.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.