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Steam-Umsatzanalyse

Tormented Souls Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Dual Effect, Abstract Digital · PQube

3,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

170.492 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 2.218.612,40 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv19,99 $MC 75

Umsatzüberblick

3,2 Mio. $

Bruttoumsatz

2,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

170.492

Geschätzte Verkäufe

3,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,3 Mio. €Untere Schätzung
3,2 Mio. €Beste Schätzung
6,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.169.446 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−950.834 $
Entwickler-Einnahmen
2.218.612 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.218.612 $)Steam: 30.0%(950.834 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)950.834 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
6.089Bewertungen
5.541positiv (91%)
548negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.089 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tormented Souls nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.169.446 $ Bruttoumsatz rund 2.218.612 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tormented Souls verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.169.446 $

An Entwickler

2.218.612 $

An Entwickler: 70.0%

2.218.612 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

950.834 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.169.446 $

An Entwickler

2.909.113 $

An Entwickler: 91.8%

2.909.113 $

Plattform-Gebühr: 8.2%

260.334 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.169.446 $

An Entwickler

2.218.612 $

An Entwickler: 70.0%

2.218.612 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

950.834 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 72% nach Umsatz in Action
72%

Top 72% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tormented Souls liegt in den Top 72% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.2h Ø2h Median

4.2h

Durchschnittliche Spielzeit

2h

Mediane Spielzeit

6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 2h und die Durchschnittszeit von 4.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität100% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDual Effect, Abstract Digital
PublisherPQube
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak17
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tormented Souls auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tormented Souls auf Steam auf ca. 3.169.446 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.263.890 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.169.446 $
  • Optimistisch (x60): 6.791.671 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tormented Souls auf Steam verkauft?

Mit 6.089 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tormented Souls zwischen 121.780 und 365.340 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 170.492.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Dual Effect, Abstract Digital mit Tormented Souls?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Dual Effect, Abstract Digital geschätzte 2.218.612 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.169.446 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -950.834 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.218.612 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tormented Souls?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tormented Souls ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.169.446 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 950.834 $ und Dual Effect, Abstract Digital erhält 2.218.612 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tormented Souls?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.263.890 $ bis 6.791.671 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde Tormented Souls im Epic Games Store verdienen?

Würde Tormented Souls denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Dual Effect, Abstract Digital ca. 2.909.113 $ behalten - das sind 690.500 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 260.334 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.218.612 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tormented Souls?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.2 Stunden in Tormented Souls, bei einer Medianspielzeit von 2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Tormented Souls?

Tormented Souls hat eine Metacritic-Wertung von 75/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 91% positiv, basierend auf 6.089 Nutzerbewertungen.