AMID EVIL Steam-Key-Art
AMID EVIL Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

AMID EVIL Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Indefatigable · New Blood Interactive

3,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

200.396 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 2,3 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

3,2 Mio. €

Bruttoumsatz

2,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

200.396

Geschätzte Verkäufe

3,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

2,7 Mio. €Untere Schätzung
3,7 Mio. €Beste Schätzung
8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.235.104 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−970.531 €
Entwickler-Einnahmen
2.264.573 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(2,3 Mio. €)Steam: 30,0 %(970.531,2 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)970.531 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
7.157Bewertungen
6.728positiv (94%)
429negativ (6%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.157 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für AMID EVIL nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.235.104 € Bruttoumsatz rund 2.264.573 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,14 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für AMID EVIL verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.235.104 €

An Entwickler

2.264.573 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.264.573 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

970.531 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.235.104 €

An Entwickler

2.951.100 €

·

An Entwickler: 91,2 %

2.951.100 €

Plattform-Gebühr: 8,8 %

284.004 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.235.104 €

An Entwickler

2.264.573 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.264.573 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

970.531 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 66% nach Umsatz in Action
66%

Top 66% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

AMID EVIL liegt in den Top 66% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4,1h Ø2,4h Median

·

4,1h

Durchschnittliche Spielzeit

2,4h

Mediane Spielzeit

0,3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

AMID EVIL hält Spieler im Schnitt 4,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerIndefatigable
PublisherNew Blood Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,14 €
GenreAction
Spieler-Peak9
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

Ähnliche Spiele

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat AMID EVIL auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von AMID EVIL auf Steam auf ca. 3.235.104 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.310.789 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.235.104 €
  • Optimistisch (x60): 6.932.366 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat AMID EVIL auf Steam verkauft?

Mit 7.157 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass AMID EVIL zwischen 143.140 und 429.420 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 200.396.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Indefatigable mit AMID EVIL?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Indefatigable geschätzte 2.264.573 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.235.104 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -970.531 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.264.573 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von AMID EVIL?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für AMID EVIL ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.235.104 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 970.531 € und Indefatigable erhält 2.264.573 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für AMID EVIL?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.310.789 € bis 6.932.366 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde AMID EVIL im Epic Games Store verdienen?

Würde AMID EVIL denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Indefatigable ca. 2.951.100 € behalten - das sind 686.527 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 284.004 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.264.573 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler AMID EVIL?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.1 Stunden in AMID EVIL, bei einer Medianspielzeit von 2.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.