- In welche Richtung rechnest du um?
- Polar (r, θ) nach kartesisch (x, y)
- Radius r
- 5
- Winkel θ (in der unten gewählten Einheit)
- 53.13
- x-Koordinate
- 3
- y-Koordinate
- 4
- Winkeleinheit
- Grad
(3,000007; 3,999995)
Mit diesen Werten öffnen(3,000007; 3,999995)
Ergebnis: (3,000007; 3,999995)Polar nach kartesisch: x = r × cos θ und y = r × sin θ. Kartesisch nach polar: r = √(x² + y²) und θ = atan2(y, x), normiert auf 0–360°. Der Punkt (3; 4) liegt 5 Einheiten vom Ursprung entfernt bei 53,13° — das 3-4-5-Dreieck in Polarform.
(3,000007; 3,999995)
Mit diesen Werten öffnenr = 5; θ = 126,869898°
Mit diesen Werten öffnenr = 5; θ = 270°
Mit diesen Werten öffnenx = r cos θ, y = r sin θ; r = √(x² + y²), θ = atan2(y, x)
Kartesische Koordinaten bestimmen einen Punkt über wie weit rechts und wie weit oben: (x, y). Polarkoordinaten beschreiben denselben Punkt über wie weit entfernt und in welche Richtung: einen Radius r und einen Winkel θ, gemessen gegen den Uhrzeigersinn ab der positiven x-Achse. Die Winkeleinheit wählst du selbst, und sie gilt für den eingegebenen wie für den ausgegebenen Winkel — Grad und Bogenmaß unbemerkt zu mischen ist hier die häufigste Fehlerquelle. Von polar nach kartesisch ist es schlichte Trigonometrie: Der Radius ist die Hypotenuse, die Koordinaten sind ihre Projektionen, x = r × cos θ und y = r × sin θ. Die Gegenrichtung ist die, an der Umsetzungen scheitern. Der Radius ist einfach — Pythagoras, r = √(x² + y²) — aber der Winkel braucht mehr Sorgfalt, als arctan(y ÷ x) bietet. Ein einfacher Arkustangens liefert nur Winkel zwischen −90° und 90°, kann (3; 4) also nicht von (−3; −4) unterscheiden, und bei x = 0 scheitert die Division ganz. atan2 wertet die Vorzeichen von x und y getrennt aus, liefert den richtigen Quadranten und bleibt auf den Achsen definiert: (−3; 4) ergibt 126,87°, (0; −5) ergibt 270°. Dieser Rechner normiert das Ergebnis zusätzlich auf 0–360°, ein Winkel kommt also nie negativ zurück. Im Ursprung ist der Winkel undefiniert — r = 0 beschreibt diesen Punkt, was θ auch sagt.
Polar nach kartesisch und zurück, in der Winkeleinheit deiner Wahl. Die Einheit gilt für den eingegebenen wie für den ausgegebenen Winkel, beide können also nicht auseinanderlaufen.
Er verliert zwei Quadranten und ist bei x = 0 undefiniert. Dieser Rechner nutzt atan2 und normiert den Winkel auf 0–360°.
r = 0 beschreibt den Ursprung unabhängig von θ, ein Winkel trägt dort keine Information. Werte um 10⁻¹⁶ an Stellen, wo du null erwartest, sind Gleitkommarauschen, kein Fehler.
Der Winkel ist einfach arctan(y ÷ x).
Das gilt nur im ersten und vierten Quadranten. atan2(y, x) wertet beide Vorzeichen aus und bleibt bei x = 0 definiert.
Ein Punkt unterhalb der x-Achse muss einen negativen Winkel ergeben.
Das Ergebnis wird auf 0–360° normiert, (0; −5) liest sich also als 270° statt als −90°. Beides beschreibt dieselbe Richtung.
Dieser Winkel ist eine Kompasspeilung.
Peilungen zählen im Uhrzeigersinn ab Nord, dieser Winkel gegen den Uhrzeigersinn ab der positiven x-Achse. Umrechnung: Peilung = (90° − θ) mod 360°.
| Richtung | Eingabe | Ergebnis |
|---|---|---|
| Polar → kartesisch | r = 5; θ = 53,13° | (3,000007; 3,999995) |
| Kartesisch → polar | (3; 4) | r = 5; θ = 53,130102° |
| Kartesisch → polar | (−3; 4) | r = 5; θ = 126,869898° |
| Kartesisch → polar | (0; −5) | r = 5; θ = 270° |
| Polar → kartesisch | r = 2; θ = 1,570796 rad | (0; 2) |
| Kartesisch → polar | (1; 1) | r = 1,414214; θ = 0,785398 rad |
Polar nach kartesisch: x = r × cos θ und y = r × sin θ. Kartesisch nach polar: r = √(x² + y²) und θ = atan2(y, x). Beim 3-4-5-Dreieck: aus (3; 4) wird r = 5 bei 53,13° — und zurück.
Ein einfacher Arkustangens liefert nur Winkel zwischen −90° und 90°, (3; 4) und (−3; −4) kommen also identisch heraus, und bei x = 0 scheitert die Division ganz. atan2 wertet die Vorzeichen von x und y getrennt aus: (−3; 4) ergibt korrekt 126,87° und (0; −5) ergibt 270°.
Weil das Ergebnis auf 0–360° normiert wird. atan2 liefert von Haus aus −180° bis 180°, ein Punkt unterhalb der x-Achse käme also negativ zurück. Eine volle Umdrehung dazuzuzählen ergibt dieselbe Richtung im üblichen Bereich — (0; −5) liest sich als 270° statt als −90°.
Bogenmaß in Analysis und Programmierung, Grad in Technik und Vermessung. Die Einheitenauswahl gilt für den eingegebenen wie für den ausgegebenen Winkel, beide können also nicht auseinanderlaufen. Die beiden Einheiten unbemerkt zu mischen ist die häufigste Fehlerquelle beim Rechnen mit Koordinaten.
Gleitkommarundung, kein Fehler. r = 10 bei exakt 90° sollte x = 0 ergeben, aber π ÷ 2 lässt sich binär nicht exakt darstellen, also kommt der Kosinus als Zahl um 10⁻¹⁶ heraus. Alles in dieser Größenordnung ist für jeden praktischen Zweck null.
Nein — die Konventionen unterscheiden sich. Dieser Rechner nutzt die mathematische Konvention: gegen den Uhrzeigersinn ab der positiven x-Achse, die nach Osten zeigt. Peilungen in der Navigation zählen im Uhrzeigersinn ab Nord, die Umrechnung lautet Peilung = (90° − θ) mod 360°.
Information, keine Fachberatung.
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