- A — x
- 1
- A — y
- 2
- A — z
- 3
- B — x
- 4
- B — y
- 5
- B — z
- 6
7,348469
Mit diesen Werten öffnen7,348469
Ergebnis: 7,348469Das Kreuzprodukt von (1, 2, 3) und (4, 5, 6) ist (−3, 6, −3), seine Länge √54 ≈ 7,3485. Diese Länge ist der Flächeninhalt des Parallelogramms, das die beiden Vektoren aufspannen — null bei parallelen Vektoren, am größten im rechten Winkel.
Festgehalten: A — x 1,0000, A — y 2,0000, A — z 3,0000, B — x 4,0000, B — y 5,0000.
| B — z | Ergebnis |
|---|---|
| 0,0000 | 19,442222 |
| 2,0000 | 15,165751 |
| 4,0000 | 11,045361 |
| 6,0000Dein Wert | 7,348469 |
| 8,0000 | 5,099020 |
| 10,0000 | 6,164414 |
| 12,0000 | 9,486833 |
7,348469
Mit diesen Werten öffnen1,000000
Mit diesen Werten öffnen41,833001
Mit diesen Werten öffnen|A × B| = √(cx² + cy² + cz²)
| ax, ay, az, bx, by, bz | A × B | Betrag |
|---|---|---|
| 1, 0, 0, 2, 0, 0 | (0, 0, 0) | 0,000000 |
| 1, 0, 0, 0, 1, 0 | (0, 0, 1) | 1,000000 |
| 2, 0, 0, 0, 3, 0 | (0, 0, 6) | 6,000000 |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6 | (−3, 6, −3) | 7,348469 |
| -1, -2, -3, -4, -5, -6 | (−3, 6, −3) | 7,348469 |
| 3, -3, 1, 4, 9, 2 | (−15, −2, 39) | 41,833001 |
Zuerst das Kreuzprodukt A × B = (ay·bz − az·by, az·bx − ax·bz, ax·by − ay·bx) bestimmen, dann seine Länge √(cx² + cy² + cz²) nehmen. Für (1, 2, 3) und (4, 5, 6) ist das Kreuzprodukt (−3, 6, −3), der Betrag also √54 ≈ 7,3485.
Er entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das die beiden Vektoren aufspannen. Geometrisch gilt |A| |B| sin θ, wobei θ der Winkel zwischen ihnen ist — er wächst also, je senkrechter die Vektoren zueinander stehen.
Immer dann, wenn die beiden Vektoren parallel oder antiparallel sind, denn dann ist sin θ null. Er ist auch null, wenn einer der Vektoren der Nullvektor ist, und am größten im rechten Winkel.
Das Skalarprodukt liefert eine einzelne Zahl und nutzt cos θ, ist also bei parallelen Vektoren am größten. Das Kreuzprodukt liefert einen Vektor senkrecht zu beiden Eingaben und nutzt sin θ, sodass sein Betrag bei senkrechten Vektoren am größten ist.
Das Kreuzprodukt ist für 3D-Vektoren definiert, also behandle einen 2D-Vektor als (x, y, 0). Das Ergebnis zeigt dann entlang der z-Achse, und sein Betrag ist der Flächeninhalt des Parallelogramms in der Ebene.
Information, keine Fachberatung.
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