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Yakuza Kiwami 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Yakuza Kiwami 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ryu Ga Gotoku Studio · SEGA

7,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

449.847 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 5.060.661,11 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv9,50 €

Umsatzüberblick

7,2 Mio. €

Bruttoumsatz

5,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

449.847

Geschätzte Verkäufe

7,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

6,2 Mio. €Untere Schätzung
8,4 Mio. €Beste Schätzung
18,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.229.516 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.168.855 €
Entwickler-Einnahmen
5.060.661 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.060.661 €)Steam: 30.0%(2.168.855 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.168.855 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
16.661Bewertungen
15.828positiv (95%)
833negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    16.661 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Yakuza Kiwami 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.229.516 € Bruttoumsatz rund 5.060.661 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,07 €

Listenpreis 9,50 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Yakuza Kiwami 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.229.516 €

An Entwickler

5.060.661 €

An Entwickler: 70.0%

5.060.661 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.168.855 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.229.516 €

An Entwickler

6.465.714 €

An Entwickler: 89.4%

6.465.714 €

Plattform-Gebühr: 10.6%

763.802 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.229.516 €

An Entwickler

5.060.661 €

An Entwickler: 70.0%

5.060.661 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.168.855 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 40% nach Umsatz in Action
40%

Top 40% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Yakuza Kiwami 2 liegt in den Top 40% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

34.9h Ø26.6h Median

34.9h

Durchschnittliche Spielzeit

26.6h

Mediane Spielzeit

0.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Yakuza Kiwami 2 hält Spieler im Schnitt 34.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerRyu Ga Gotoku Studio
PublisherSEGA
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,50 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,07 €
GenreAction
Spieler-Peak185
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Yakuza Kiwami 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Yakuza Kiwami 2 auf Steam auf ca. 7.229.516 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.355.197 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 7.229.516 €
  • Optimistisch (x60): 16.065.591 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Yakuza Kiwami 2 auf Steam verkauft?

Mit 16.661 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Yakuza Kiwami 2 zwischen 333.220 und 999.660 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 449.847.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ryu Ga Gotoku Studio mit Yakuza Kiwami 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Ryu Ga Gotoku Studio geschätzte 5.060.661 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.229.516 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.168.855 €
  • Entwickler-Einnahmen: 5.060.661 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Yakuza Kiwami 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Yakuza Kiwami 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.229.516 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.168.855 € und Ryu Ga Gotoku Studio erhält 5.060.661 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Yakuza Kiwami 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.355.197 € bis 16.065.591 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Yakuza Kiwami 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Yakuza Kiwami 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ryu Ga Gotoku Studio ca. 6.465.714 € behalten - das sind 1.405.053 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 763.802 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.060.661 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Yakuza Kiwami 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 34.9 Stunden in Yakuza Kiwami 2, bei einer Medianspielzeit von 26.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.