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Steam-Umsatzanalyse

Like a Dragon: Infinite Wealth Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ryu Ga Gotoku Studio · SEGA

28,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

497.975 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 21,1 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv60,78 €

Umsatzüberblick

28,8 Mio. €

Bruttoumsatz

21,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

497.975

Geschätzte Verkäufe

28,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

26,5 Mio. €Untere Schätzung
33,1 Mio. €Beste Schätzung
79,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
28.753.035 €
Steam-Gebühr(26,5 %)
−7.622.459 €
Entwickler-Einnahmen
21.130.576 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 73,5 %(21,1 Mio. €)Steam: 26,5 %(7,6 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)5.017.259 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
19.919Bewertungen
18.325positiv (92%)
1.594negativ (8%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    19.919 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Like a Dragon: Infinite Wealth nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 61 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 58 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.5% ab. So werden aus 28.753.035 € Bruttoumsatz rund 21.130.576 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

57,74 €

Listenpreis 60,78 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26,5 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Like a Dragon: Infinite Wealth verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 58 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 28.753.035 €

An Entwickler

21.130.576 €

·

An Entwickler: 73,5 %

21.130.576 €

Plattform-Gebühr: 26,5 %

7.622.459 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 28.753.035 €

An Entwickler

25.406.879 €

·

An Entwickler: 88,4 %

25.406.879 €

Plattform-Gebühr: 11,6 %

3.346.156 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 28.753.035 €

An Entwickler

20.127.124 €

·

An Entwickler: 70,0 %

20.127.124 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

8.625.910 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 13% nach Umsatz in Action
13%

Top 13% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Like a Dragon: Infinite Wealth liegt in den Top 13% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 6× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

69,1h Ø59,7h Median

·

69,1h

Durchschnittliche Spielzeit

59,7h

Mediane Spielzeit

4,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Like a Dragon: Infinite Wealth hält Spieler im Schnitt 69,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerRyu Ga Gotoku Studio
PublisherSEGA
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis60,78 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis57,74 €
GenreAction
Spieler-Peak655
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Like a Dragon: Infinite Wealth auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Like a Dragon: Infinite Wealth auf Steam auf ca. 28.753.035 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 23.002.428 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 28.753.035 €
  • Optimistisch (x60): 69.007.283 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Like a Dragon: Infinite Wealth auf Steam verkauft?

Mit 19.919 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Like a Dragon: Infinite Wealth zwischen 398.380 und 1.195.140 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 497.975.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ryu Ga Gotoku Studio mit Like a Dragon: Infinite Wealth?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.5% behält Ryu Ga Gotoku Studio geschätzte 21.130.576 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 28.753.035 €
  • Steam-Gebühr (26.5%): -7.622.459 €
  • Entwickler-Einnahmen: 21.130.576 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Like a Dragon: Infinite Wealth?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Like a Dragon: Infinite Wealth ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 28.753.035 € ein effektiver Satz von 26.5%. Steam behält ca. 7.622.459 € und Ryu Ga Gotoku Studio erhält 21.130.576 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Like a Dragon: Infinite Wealth?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (23.002.428 € bis 69.007.283 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 58 €.

Was würde Like a Dragon: Infinite Wealth im Epic Games Store verdienen?

Würde Like a Dragon: Infinite Wealth denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ryu Ga Gotoku Studio ca. 25.406.879 € behalten - das sind 4.276.303 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.346.156 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 20.127.124 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Like a Dragon: Infinite Wealth?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 69.1 Stunden in Like a Dragon: Infinite Wealth, bei einer Medianspielzeit von 59.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.