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Lords Of The Fallen 2014 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Lords Of The Fallen 2014 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CI Games, Deck 13 · CI Games

17,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

636.640 geschätzte Verkäufe, 59% positive Reviews und 12.816.917,20 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action59% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

17,8 Mio. $

Bruttoumsatz

12,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

636.640

Geschätzte Verkäufe

17,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

11,1 Mio. €Untere Schätzung
17,8 Mio. €Beste Schätzung
33,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
17.755.890 $
Steam-Gebühr(27.8%)
−4.938.972 $
Entwickler-Einnahmen
12.816.917 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.2%(12.816.917 $)Steam: 27.8%(4.938.972 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.938.972 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

59%positiv
19.895Bewertungen
11.738positiv (59%)
8.157negativ (41%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    19.895 Reviews und 59% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Lords Of The Fallen 2014 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.8% ab. So werden aus 17.755.890 $ Bruttoumsatz rund 12.816.917 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,89 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Lords Of The Fallen 2014 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 17.755.890 $

An Entwickler

12.816.917 $

An Entwickler: 72.2%

12.816.917 $

Plattform-Gebühr: 27.8%

4.938.972 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 17.755.890 $

An Entwickler

15.745.183 $

An Entwickler: 88.7%

15.745.183 $

Plattform-Gebühr: 11.3%

2.010.707 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 17.755.890 $

An Entwickler

12.429.123 $

An Entwickler: 70.0%

12.429.123 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.326.767 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 23% nach Umsatz in Action
23%

Top 23% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Lords Of The Fallen 2014 liegt in den Top 23% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.8h Ø3h Median

6.8h

Durchschnittliche Spielzeit

3h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 3h und die Durchschnittszeit von 6.8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCI Games, Deck 13
PublisherCI Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,89 $
GenreAction
Spieler-Peak18
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Lords Of The Fallen 2014 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Lords Of The Fallen 2014 auf Steam auf ca. 17.755.890 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 11.097.431 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 17.755.890 $
  • Optimistisch (x60): 33.292.293 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Lords Of The Fallen 2014 auf Steam verkauft?

Mit 19.895 Steam-Bewertungen und einer 59% positiven Bewertung schätzen wir, dass Lords Of The Fallen 2014 zwischen 397.900 und 1.193.700 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 636.640.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CI Games, Deck 13 mit Lords Of The Fallen 2014?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.8% behält CI Games, Deck 13 geschätzte 12.816.917 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 17.755.890 $
  • Steam-Gebühr (27.8%): -4.938.972 $
  • Entwickler-Einnahmen: 12.816.917 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Lords Of The Fallen 2014?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Lords Of The Fallen 2014 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 17.755.890 $ ein effektiver Satz von 27.8%. Steam behält ca. 4.938.972 $ und CI Games, Deck 13 erhält 12.816.917 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Lords Of The Fallen 2014?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (11.097.431 $ bis 33.292.293 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Lords Of The Fallen 2014 im Epic Games Store verdienen?

Würde Lords Of The Fallen 2014 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CI Games, Deck 13 ca. 15.745.183 $ behalten - das sind 2.928.266 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.010.707 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 12.429.123 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Lords Of The Fallen 2014?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.8 Stunden in Lords Of The Fallen 2014, bei einer Medianspielzeit von 3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.