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Steam-Umsatzanalyse

X4: Foundations Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Egosoft

28,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

596.175 geschätzte Verkäufe, 79% positive Reviews und 20.734.263,06 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action79% Positiv49,99 $

Umsatzüberblick

28,3 Mio. $

Bruttoumsatz

20,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

596.175

Geschätzte Verkäufe

28,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

22,6 Mio. €Untere Schätzung
28,3 Mio. €Beste Schätzung
67,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
28.312.351 $
Steam-Gebühr(26.8%)
−7.578.088 $
Entwickler-Einnahmen
20.734.263 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.2%(20.734.263 $)Steam: 26.8%(7.578.088 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)4.578.088 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

79%positiv
23.847Bewertungen
18.839positiv (79%)
5.008negativ (21%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    23.847 Reviews und 79% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für X4: Foundations nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 50 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 47 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.8% ab. So werden aus 28.312.351 $ Bruttoumsatz rund 20.734.263 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

47,49 $

Listenpreis 49,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für X4: Foundations verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 47 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 28.312.351 $

An Entwickler

20.734.263 $

An Entwickler: 73.2%

20.734.263 $

Plattform-Gebühr: 26.8%

7.578.088 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 28.312.351 $

An Entwickler

25.034.869 $

An Entwickler: 88.4%

25.034.869 $

Plattform-Gebühr: 11.6%

3.277.482 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 28.312.351 $

An Entwickler

19.818.646 $

An Entwickler: 70.0%

19.818.646 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

8.493.705 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 16% nach Umsatz in Action
16%

Top 16% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

X4: Foundations liegt in den Top 16% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

127h Ø9.5h Median

127h

Durchschnittliche Spielzeit

9.5h

Mediane Spielzeit

9.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 9.5h und die Durchschnittszeit von 127h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEgosoft
PublisherEgosoft
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis49,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis47,49 $
GenreAction
Spieler-Peak2.141
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopAdjustable Text SizeCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat X4: Foundations auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von X4: Foundations auf Steam auf ca. 28.312.351 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 22.649.881 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 28.312.351 $
  • Optimistisch (x60): 67.949.642 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat X4: Foundations auf Steam verkauft?

Mit 23.847 Steam-Bewertungen und einer 79% positiven Bewertung schätzen wir, dass X4: Foundations zwischen 476.940 und 1.430.820 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 596.175.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Egosoft mit X4: Foundations?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.8% behält Egosoft geschätzte 20.734.263 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 28.312.351 $
  • Steam-Gebühr (26.8%): -7.578.088 $
  • Entwickler-Einnahmen: 20.734.263 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von X4: Foundations?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für X4: Foundations ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 28.312.351 $ ein effektiver Satz von 26.8%. Steam behält ca. 7.578.088 $ und Egosoft erhält 20.734.263 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für X4: Foundations?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (22.649.881 $ bis 67.949.642 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 47 $.

Was würde X4: Foundations im Epic Games Store verdienen?

Würde X4: Foundations denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Egosoft ca. 25.034.869 $ behalten - das sind 4.300.606 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.277.482 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 19.818.646 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler X4: Foundations?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 127 Stunden in X4: Foundations, bei einer Medianspielzeit von 9.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.