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Steam-Umsatzanalyse

We Were Here Forever Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Total Mayhem Games

7,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

453.796 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 5.314.404,96 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv17,99 $

Umsatzüberblick

7,6 Mio. $

Bruttoumsatz

5,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

453.796

Geschätzte Verkäufe

7,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

5,4 Mio. €Untere Schätzung
7,6 Mio. €Beste Schätzung
16,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.592.007 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.277.602 $
Entwickler-Einnahmen
5.314.405 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.314.405 $)Steam: 30.0%(2.277.602 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.277.602 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
16.207Bewertungen
14.748positiv (91%)
1.459negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    16.207 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für We Were Here Forever nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 18 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 17 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.592.007 $ Bruttoumsatz rund 5.314.405 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,73 $

Listenpreis 17,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für We Were Here Forever verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 17 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.592.007 $

An Entwickler

5.314.405 $

An Entwickler: 70.0%

5.314.405 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.277.602 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.592.007 $

An Entwickler

6.800.966 $

An Entwickler: 89.6%

6.800.966 $

Plattform-Gebühr: 10.4%

791.041 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.592.007 $

An Entwickler

5.314.405 $

An Entwickler: 70.0%

5.314.405 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.277.602 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 43% nach Umsatz in Action
43%

Top 43% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

We Were Here Forever liegt in den Top 43% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.7h Ø9.7h Median

9.7h

Durchschnittliche Spielzeit

9.7h

Mediane Spielzeit

4.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

We Were Here Forever hält Spieler im Schnitt 9.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität46% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerTotal Mayhem Games
PublisherTotal Mayhem Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,73 $
GenreAction
Spieler-Peak183
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat We Were Here Forever auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von We Were Here Forever auf Steam auf ca. 7.592.007 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.422.862 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 7.592.007 $
  • Optimistisch (x60): 16.268.587 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat We Were Here Forever auf Steam verkauft?

Mit 16.207 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass We Were Here Forever zwischen 324.140 und 972.420 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 453.796.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Total Mayhem Games mit We Were Here Forever?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Total Mayhem Games geschätzte 5.314.405 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.592.007 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.277.602 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.314.405 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von We Were Here Forever?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für We Were Here Forever ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.592.007 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.277.602 $ und Total Mayhem Games erhält 5.314.405 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für We Were Here Forever?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.422.862 $ bis 16.268.587 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 17 $.

Was würde We Were Here Forever im Epic Games Store verdienen?

Würde We Were Here Forever denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Total Mayhem Games ca. 6.800.966 $ behalten - das sind 1.486.561 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 791.041 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.314.405 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler We Were Here Forever?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.7 Stunden in We Were Here Forever, bei einer Medianspielzeit von 9.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.