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Steam-Umsatzanalyse

Warhammer: Chaosbane Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Eko Software · Nacon

4,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

194.304 geschätzte Verkäufe, 58% positive Reviews und 3,3 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action58% Positiv26,04 €MC 69

Umsatzüberblick

4,7 Mio. €

Bruttoumsatz

3,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

194.304

Geschätzte Verkäufe

4,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

3,4 Mio. €Untere Schätzung
5,4 Mio. €Beste Schätzung
10,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.705.980 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.411.794 €
Entwickler-Einnahmen
3.294.186 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(3,3 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,4 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.411.794 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

58%positiv
6.072Bewertungen
3.522positiv (58%)
2.550negativ (42%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.072 Reviews und 58% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Warhammer: Chaosbane nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.705.980 € Bruttoumsatz rund 3.294.186 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,22 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Warhammer: Chaosbane verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.705.980 €

An Entwickler

3.294.186 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.294.186 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.411.794 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.705.980 €

An Entwickler

4.245.470 €

·

An Entwickler: 90,2 %

4.245.470 €

Plattform-Gebühr: 9,8 %

460.510 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.705.980 €

An Entwickler

3.294.186 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.294.186 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.411.794 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 53% nach Umsatz in Action
53%

Top 53% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Warhammer: Chaosbane liegt in den Top 53% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

10,3h Ø5,4h Median

·

10,3h

Durchschnittliche Spielzeit

5,4h

Mediane Spielzeit

4,7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Warhammer: Chaosbane hält Spieler im Schnitt 10,3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität46% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerEko Software
PublisherNacon
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,22 €
GenreAction
Spieler-Peak14
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Warhammer: Chaosbane auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Warhammer: Chaosbane auf Steam auf ca. 4.705.980 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.941.237 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 4.705.980 €
  • Optimistisch (x60): 8.823.712 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Warhammer: Chaosbane auf Steam verkauft?

Mit 6.072 Steam-Bewertungen und einer 58% positiven Bewertung schätzen wir, dass Warhammer: Chaosbane zwischen 121.440 und 364.320 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 194.304.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Eko Software mit Warhammer: Chaosbane?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Eko Software geschätzte 3.294.186 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.705.980 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.411.794 €
  • Entwickler-Einnahmen: 3.294.186 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Warhammer: Chaosbane?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Warhammer: Chaosbane ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.705.980 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.411.794 € und Eko Software erhält 3.294.186 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Warhammer: Chaosbane?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.941.237 € bis 8.823.712 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Warhammer: Chaosbane im Epic Games Store verdienen?

Würde Warhammer: Chaosbane denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Eko Software ca. 4.245.470 € behalten - das sind 951.284 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 460.510 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.294.186 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Warhammer: Chaosbane?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 10.3 Stunden in Warhammer: Chaosbane, bei einer Medianspielzeit von 5.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Warhammer: Chaosbane?

Warhammer: Chaosbane hat eine Metacritic-Wertung von 69/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 58% positiv, basierend auf 6.072 Nutzerbewertungen.