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Steam-Umsatzanalyse

Axiom Verge Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Thomas Happ Games LLC

2,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

169.792 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 1,9 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv17,36 €MC 80

Umsatzüberblick

2,7 Mio. €

Bruttoumsatz

1,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

169.792

Geschätzte Verkäufe

2,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

2,3 Mio. €Untere Schätzung
3,2 Mio. €Beste Schätzung
6,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.741.047 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−822.314 €
Entwickler-Einnahmen
1.918.733 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,9 Mio. €)Steam: 30,0 %(822.314 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)822.314 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
6.064Bewertungen
5.518positiv (91%)
546negativ (9%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.064 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Axiom Verge nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.741.047 € Bruttoumsatz rund 1.918.733 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,14 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Axiom Verge verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.741.047 €

An Entwickler

1.918.733 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.918.733 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

822.314 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.741.047 €

An Entwickler

2.516.329 €

·

An Entwickler: 91,8 %

2.516.329 €

Plattform-Gebühr: 8,2 %

224.718 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,2 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.741.047 €

An Entwickler

1.918.733 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.918.733 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

822.314 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 72% nach Umsatz in Action
72%

Top 72% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Axiom Verge liegt in den Top 72% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

7,4h Ø5,7h Median

·

7,4h

Durchschnittliche Spielzeit

5,7h

Mediane Spielzeit

0,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Axiom Verge hält Spieler im Schnitt 7,4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerThomas Happ Games LLC
PublisherThomas Happ Games LLC
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,14 €
GenreAction
Spieler-Peak17
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudSteam LeaderboardsRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Axiom Verge auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Axiom Verge auf Steam auf ca. 2.741.047 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.957.890 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 2.741.047 €
  • Optimistisch (x60): 5.873.671 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Axiom Verge auf Steam verkauft?

Mit 6.064 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Axiom Verge zwischen 121.280 und 363.840 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 169.792.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Thomas Happ Games LLC mit Axiom Verge?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Thomas Happ Games LLC geschätzte 1.918.733 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.741.047 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -822.314 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.918.733 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Axiom Verge?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Axiom Verge ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.741.047 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 822.314 € und Thomas Happ Games LLC erhält 1.918.733 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Axiom Verge?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.957.890 € bis 5.873.671 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Axiom Verge im Epic Games Store verdienen?

Würde Axiom Verge denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Thomas Happ Games LLC ca. 2.516.329 € behalten - das sind 597.596 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 224.718 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.918.733 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Axiom Verge?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 7.4 Stunden in Axiom Verge, bei einer Medianspielzeit von 5.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Axiom Verge?

Axiom Verge hat eine Metacritic-Wertung von 80/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 91% positiv, basierend auf 6.064 Nutzerbewertungen.