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Steam-Umsatzanalyse

The Headliners Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

KAFI

1,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

187.922 geschätzte Verkäufe, 85% positive Reviews und 830.481,4 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action85% Positiv6,94 €

Umsatzüberblick

1,2 Mio. €

Bruttoumsatz

830.481,4 €

Entwickler-Einnahmen

187.922

Geschätzte Verkäufe

1,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

881.414,8 €Untere Schätzung
1,4 Mio. €Beste Schätzung
2,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.186.402 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−355.921 €
Entwickler-Einnahmen
830.481 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(830.481,4 €)Steam: 30,0 %(355.920,6 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)355.921 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

85%positiv
6.062Bewertungen
5.153positiv (85%)
909negativ (15%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.062 Reviews und 85% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Headliners nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 7 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.186.402 € Bruttoumsatz rund 830.481 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,31 €

Listenpreis 6,94 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Headliners verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.186.402 €

An Entwickler

830.481 €

·

An Entwickler: 70,0 %

830.481 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

355.921 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.186.402 €

An Entwickler

1.148.242 €

·

An Entwickler: 96,8 %

1.148.242 €

Plattform-Gebühr: 3,2 %

38.160 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 3,2 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.186.402 €

An Entwickler

830.481 €

·

An Entwickler: 70,0 %

830.481 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

355.921 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 93% nach Umsatz in Action
93%

Top 93% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Headliners liegt in den Top 93% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5,7h Ø3,1h Median

·

5,7h

Durchschnittliche Spielzeit

3,1h

Mediane Spielzeit

2,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

The Headliners hält Spieler im Schnitt 5,7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität51% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerKAFI
PublisherKAFI
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis6,94 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,31 €
GenreAction
Spieler-Peak169
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsFull controller supportFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Headliners auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Headliners auf Steam auf ca. 1.186.402 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 765.421 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 1.186.402 €
  • Optimistisch (x60): 2.296.262 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Headliners auf Steam verkauft?

Mit 6.062 Steam-Bewertungen und einer 85% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Headliners zwischen 121.240 und 363.720 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 187.922.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient KAFI mit The Headliners?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält KAFI geschätzte 830.481 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.186.402 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -355.921 €
  • Entwickler-Einnahmen: 830.481 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Headliners?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Headliners ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.186.402 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 355.921 € und KAFI erhält 830.481 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Headliners?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (765.421 € bis 2.296.262 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 6 €.

Was würde The Headliners im Epic Games Store verdienen?

Würde The Headliners denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde KAFI ca. 1.148.242 € behalten - das sind 317.760 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 38.160 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 830.481 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Headliners?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.7 Stunden in The Headliners, bei einer Medianspielzeit von 3.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.