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Meme Mayhem Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Meme Mayhem Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Cr3 Studio

2,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

169.792 geschätzte Verkäufe, 80% positive Reviews und 1.623.444,14 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action80% Positiv14,69 €

Umsatzüberblick

2,3 Mio. €

Bruttoumsatz

1,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

169.792

Geschätzte Verkäufe

2,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,9 Mio. €Untere Schätzung
2,7 Mio. €Beste Schätzung
5,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.319.206 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−695.762 €
Entwickler-Einnahmen
1.623.444 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.623.444 €)Steam: 30.0%(695.762 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)695.762 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

80%positiv
6.064Bewertungen
4.851positiv (80%)
1.213negativ (20%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.064 Reviews und 80% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Meme Mayhem nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.319.206 € Bruttoumsatz rund 1.623.444 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,66 €

Listenpreis 14,69 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Meme Mayhem verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.319.206 €

An Entwickler

1.623.444 €

An Entwickler: 70.0%

1.623.444 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

695.762 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.319.206 €

An Entwickler

2.144.641 €

An Entwickler: 92.5%

2.144.641 €

Plattform-Gebühr: 7.5%

174.565 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.319.206 €

An Entwickler

1.623.444 €

An Entwickler: 70.0%

1.623.444 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

695.762 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 78% nach Umsatz in Action
78%

Top 78% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Meme Mayhem liegt in den Top 78% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

24.9h Ø16.7h Median

24.9h

Durchschnittliche Spielzeit

16.7h

Mediane Spielzeit

18.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Meme Mayhem hält Spieler im Schnitt 24.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität73% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCr3 Studio
PublisherCr3 Studio
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis14,69 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,66 €
GenreAction
Spieler-Peak225
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam WorkshopSteam CloudFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Meme Mayhem auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Meme Mayhem auf Steam auf ca. 2.319.206 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.656.576 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 2.319.206 €
  • Optimistisch (x60): 4.969.727 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Meme Mayhem auf Steam verkauft?

Mit 6.064 Steam-Bewertungen und einer 80% positiven Bewertung schätzen wir, dass Meme Mayhem zwischen 121.280 und 363.840 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 169.792.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Cr3 Studio mit Meme Mayhem?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Cr3 Studio geschätzte 1.623.444 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.319.206 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -695.762 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.623.444 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Meme Mayhem?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Meme Mayhem ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.319.206 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 695.762 € und Cr3 Studio erhält 1.623.444 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Meme Mayhem?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.656.576 € bis 4.969.727 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 14 €.

Was würde Meme Mayhem im Epic Games Store verdienen?

Würde Meme Mayhem denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Cr3 Studio ca. 2.144.641 € behalten - das sind 521.197 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 174.565 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.623.444 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Meme Mayhem?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 24.9 Stunden in Meme Mayhem, bei einer Medianspielzeit von 16.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.