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Steam-Umsatzanalyse

Ultimate Admiral: Dreadnoughts Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Game-Labs

6,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

207.901 geschätzte Verkäufe, 63% positive Reviews und 4.837.440,47 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action63% Positiv26,24 $

Umsatzüberblick

6,9 Mio. $

Bruttoumsatz

4,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

207.901

Geschätzte Verkäufe

6,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

4,8 Mio. €Untere Schätzung
6,9 Mio. €Beste Schätzung
14,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.910.629 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.073.189 $
Entwickler-Einnahmen
4.837.440 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.837.440 $)Steam: 30.0%(2.073.189 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.073.189 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

63%positiv
7.169Bewertungen
4.516positiv (63%)
2.653negativ (37%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.169 Reviews und 63% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Ultimate Admiral: Dreadnoughts nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.910.629 $ Bruttoumsatz rund 4.837.440 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

33,24 $

Listenpreis 26,24 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Ultimate Admiral: Dreadnoughts verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.910.629 $

An Entwickler

4.837.440 $

An Entwickler: 70.0%

4.837.440 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.073.189 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.910.629 $

An Entwickler

6.201.354 $

An Entwickler: 89.7%

6.201.354 $

Plattform-Gebühr: 10.3%

709.276 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.910.629 $

An Entwickler

4.837.440 $

An Entwickler: 70.0%

4.837.440 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.073.189 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 45% nach Umsatz in Action
45%

Top 45% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Ultimate Admiral: Dreadnoughts liegt in den Top 45% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

118.1h Ø37.1h Median

118.1h

Durchschnittliche Spielzeit

37.1h

Mediane Spielzeit

8.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 37.1h und die Durchschnittszeit von 118.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGame-Labs
PublisherGame-Labs
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis26,24 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis33,24 $
GenreAction
Spieler-Peak521
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Ultimate Admiral: Dreadnoughts auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Ultimate Admiral: Dreadnoughts auf Steam auf ca. 6.910.629 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.765.951 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 6.910.629 $
  • Optimistisch (x60): 14.297.854 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Ultimate Admiral: Dreadnoughts auf Steam verkauft?

Mit 7.169 Steam-Bewertungen und einer 63% positiven Bewertung schätzen wir, dass Ultimate Admiral: Dreadnoughts zwischen 143.380 und 430.140 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 207.901.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Game-Labs mit Ultimate Admiral: Dreadnoughts?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Game-Labs geschätzte 4.837.440 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.910.629 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.073.189 $
  • Entwickler-Einnahmen: 4.837.440 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Ultimate Admiral: Dreadnoughts?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Ultimate Admiral: Dreadnoughts ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.910.629 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.073.189 $ und Game-Labs erhält 4.837.440 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Ultimate Admiral: Dreadnoughts?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.765.951 $ bis 14.297.854 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 33 $.

Was würde Ultimate Admiral: Dreadnoughts im Epic Games Store verdienen?

Würde Ultimate Admiral: Dreadnoughts denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Game-Labs ca. 6.201.354 $ behalten - das sind 1.363.913 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 709.276 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.837.440 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Ultimate Admiral: Dreadnoughts?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 118.1 Stunden in Ultimate Admiral: Dreadnoughts, bei einer Medianspielzeit von 37.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.