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Steam-Umsatzanalyse

The Turing Test Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

BULKHEAD

3,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

252.608 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 2.473.790,14 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure88% Positiv24,99 $

Umsatzüberblick

3,5 Mio. $

Bruttoumsatz

2,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

252.608

Geschätzte Verkäufe

353.398,6 $

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

2,2 Mio. €Untere Schätzung
3,5 Mio. €Beste Schätzung
6,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.533.986 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.060.196 $
Entwickler-Einnahmen
2.473.790 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.473.790 $)Steam: 30.0%(1.060.196 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.060.196 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
7.894Bewertungen
6.947positiv (88%)
947negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.894 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Turing Test nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.533.986 $ Bruttoumsatz rund 2.473.790 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,99 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Turing Test verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.533.986 $

An Entwickler

2.473.790 $

An Entwickler: 70.0%

2.473.790 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.060.196 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.533.986 $

An Entwickler

3.229.908 $

An Entwickler: 91.4%

3.229.908 $

Plattform-Gebühr: 8.6%

304.078 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.533.986 $

An Entwickler

2.473.790 $

An Entwickler: 70.0%

2.473.790 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.060.196 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 66% nach Umsatz in Adventure
66%

Top 66% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Turing Test liegt in den Top 66% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.5h Ø3.3h Median

5.5h

Durchschnittliche Spielzeit

3.3h

Mediane Spielzeit

0.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

The Turing Test hält Spieler im Schnitt 5.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität4% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBULKHEAD
PublisherBULKHEAD
Veröffentlicht29. August 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,99 $
GenreAdventure
Spieler-Peak2
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Turing Test auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Turing Test auf Steam auf ca. 3.533.986 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.208.741 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 3.533.986 $
  • Optimistisch (x60): 6.626.224 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Turing Test auf Steam verkauft?

Mit 7.894 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Turing Test zwischen 157.880 und 473.640 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 252.608.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient BULKHEAD mit The Turing Test?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält BULKHEAD geschätzte 2.473.790 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.533.986 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.060.196 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.473.790 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Turing Test?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Turing Test ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.533.986 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.060.196 $ und BULKHEAD erhält 2.473.790 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Turing Test?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.208.741 $ bis 6.626.224 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde The Turing Test im Epic Games Store verdienen?

Würde The Turing Test denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde BULKHEAD ca. 3.229.908 $ behalten - das sind 756.117 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 304.078 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.473.790 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Turing Test?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.5 Stunden in The Turing Test, bei einer Medianspielzeit von 3.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.