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Steam-Umsatzanalyse

The Cat Lady Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Harvester Games · Screen 7

1,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

176.793 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 1.012.316,72 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv8,99 $

Umsatzüberblick

1,4 Mio. $

Bruttoumsatz

1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

176.793

Geschätzte Verkäufe

1,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

933.010,8 €Untere Schätzung
1,4 Mio. €Beste Schätzung
2,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.446.167 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−433.850 $
Entwickler-Einnahmen
1.012.317 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.012.317 $)Steam: 30.0%(433.850 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)433.850 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
5.703Bewertungen
5.361positiv (94%)
342negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.703 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Cat Lady nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.446.167 $ Bruttoumsatz rund 1.012.317 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

8,18 $

Listenpreis 8,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Cat Lady verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.446.167 $

An Entwickler

1.012.317 $

An Entwickler: 70.0%

1.012.317 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

433.850 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.446.167 $

An Entwickler

1.392.627 $

An Entwickler: 96.3%

1.392.627 $

Plattform-Gebühr: 3.7%

53.540 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 3.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.446.167 $

An Entwickler

1.012.317 $

An Entwickler: 70.0%

1.012.317 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

433.850 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 92% nach Umsatz in Action
92%

Top 92% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Cat Lady liegt in den Top 92% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.2h Ø2.1h Median

6.2h

Durchschnittliche Spielzeit

2.1h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 2.1h und die Durchschnittszeit von 6.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerHarvester Games
PublisherScreen 7
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis8,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis8,18 $
GenreAction
Spieler-Peak3
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Cat Lady auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Cat Lady auf Steam auf ca. 1.446.167 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 933.011 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 1.446.167 $
  • Optimistisch (x60): 2.799.032 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Cat Lady auf Steam verkauft?

Mit 5.703 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Cat Lady zwischen 114.060 und 342.180 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 176.793.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Harvester Games mit The Cat Lady?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Harvester Games geschätzte 1.012.317 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.446.167 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -433.850 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.012.317 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Cat Lady?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Cat Lady ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.446.167 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 433.850 $ und Harvester Games erhält 1.012.317 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Cat Lady?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (933.011 $ bis 2.799.032 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 8 $.

Was würde The Cat Lady im Epic Games Store verdienen?

Würde The Cat Lady denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Harvester Games ca. 1.392.627 $ behalten - das sind 380.310 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 53.540 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.012.317 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Cat Lady?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.2 Stunden in The Cat Lady, bei einer Medianspielzeit von 2.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.