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Steam-Umsatzanalyse

The Callisto Protocol Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Striking Distance Studios · KRAFTON, Inc.

48,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

985.750 geschätzte Verkäufe, 65% positive Reviews und 36,4 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action65% Positiv52,10 €

Umsatzüberblick

48,8 Mio. €

Bruttoumsatz

36,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

985.750

Geschätzte Verkäufe

48,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

44,9 Mio. €Untere Schätzung
56,2 Mio. €Beste Schätzung
134,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
48.784.882 €
Steam-Gebühr(25,3 %)
−12.362.176 €
Entwickler-Einnahmen
36.422.705 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 74,7 %(36,4 Mio. €)Steam: 25,3 %(12,4 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)1.072.976 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

65%positiv
39.430Bewertungen
25.630positiv (65%)
13.800negativ (35%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    39.430 Reviews und 65% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Callisto Protocol nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 49 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 25.3% ab. So werden aus 48.784.882 € Bruttoumsatz rund 36.422.705 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

49,49 €

Listenpreis 52,10 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

25,3 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Callisto Protocol verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 49 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 48.784.882 €

An Entwickler

36.422.705 €

·

An Entwickler: 74,7 %

36.422.705 €

Plattform-Gebühr: 25,3 %

12.362.176 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 48.784.882 €

An Entwickler

43.034.904 €

·

An Entwickler: 88,2 %

43.034.904 €

Plattform-Gebühr: 11,8 %

5.749.978 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 48.784.882 €

An Entwickler

34.149.417 €

·

An Entwickler: 70,0 %

34.149.417 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

14.635.465 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 8% nach Umsatz in Action
8%

Top 8% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Callisto Protocol liegt in den Top 8% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 9× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9,8h Ø8h Median

·

9,8h

Durchschnittliche Spielzeit

8h

Mediane Spielzeit

The Callisto Protocol hält Spieler im Schnitt 9,8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerStriking Distance Studios
PublisherKRAFTON, Inc.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis52,10 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis49,49 €
GenreAction
Spieler-Peak46
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Callisto Protocol auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Callisto Protocol auf Steam auf ca. 48.784.882 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 39.027.905 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 48.784.882 €
  • Optimistisch (x60): 117.083.716 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Callisto Protocol auf Steam verkauft?

Mit 39.430 Steam-Bewertungen und einer 65% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Callisto Protocol zwischen 788.600 und 2.365.800 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 985.750.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Striking Distance Studios mit The Callisto Protocol?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 25.3% behält Striking Distance Studios geschätzte 36.422.705 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 48.784.882 €
  • Steam-Gebühr (25.3%): -12.362.176 €
  • Entwickler-Einnahmen: 36.422.705 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Callisto Protocol?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Callisto Protocol ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 48.784.882 € ein effektiver Satz von 25.3%. Steam behält ca. 12.362.176 € und Striking Distance Studios erhält 36.422.705 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Callisto Protocol?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (39.027.905 € bis 117.083.716 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 49 €.

Was würde The Callisto Protocol im Epic Games Store verdienen?

Würde The Callisto Protocol denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Striking Distance Studios ca. 43.034.904 € behalten - das sind 6.612.199 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 5.749.978 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 34.149.417 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Callisto Protocol?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.8 Stunden in The Callisto Protocol, bei einer Medianspielzeit von 8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.