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Steam-Umsatzanalyse

Spirit of the North Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Infuse Studio · Silver Lining Interactive

2,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

150.612 geschätzte Verkäufe, 85% positive Reviews und 1,7 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action85% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

2,4 Mio. €

Bruttoumsatz

1,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

150.612

Geschätzte Verkäufe

2,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

2 Mio. €Untere Schätzung
2,8 Mio. €Beste Schätzung
6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.431.413 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−729.424 €
Entwickler-Einnahmen
1.701.989 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,7 Mio. €)Steam: 30,0 %(729.424 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)729.424 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

85%positiv
5.379Bewertungen
4.572positiv (85%)
807negativ (15%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.379 Reviews und 85% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Spirit of the North nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.431.413 € Bruttoumsatz rund 1.701.989 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,14 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Spirit of the North verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.431.413 €

An Entwickler

1.701.989 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.701.989 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

729.424 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.431.413 €

An Entwickler

2.243.852 €

·

An Entwickler: 92,3 %

2.243.852 €

Plattform-Gebühr: 7,7 %

187.562 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7,7 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.431.413 €

An Entwickler

1.701.989 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.701.989 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

729.424 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 76% nach Umsatz in Action
76%

Top 76% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Spirit of the North liegt in den Top 76% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3,7h Ø2,4h Median

·

3,7h

Durchschnittliche Spielzeit

2,4h

Mediane Spielzeit

Spirit of the North hält Spieler im Schnitt 3,7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerInfuse Studio
PublisherSilver Lining Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,14 €
GenreAction
Spieler-Peak18
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Spirit of the North auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Spirit of the North auf Steam auf ca. 2.431.413 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.736.724 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 2.431.413 €
  • Optimistisch (x60): 5.210.171 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Spirit of the North auf Steam verkauft?

Mit 5.379 Steam-Bewertungen und einer 85% positiven Bewertung schätzen wir, dass Spirit of the North zwischen 107.580 und 322.740 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 150.612.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Infuse Studio mit Spirit of the North?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Infuse Studio geschätzte 1.701.989 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.431.413 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -729.424 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.701.989 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Spirit of the North?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Spirit of the North ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.431.413 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 729.424 € und Infuse Studio erhält 1.701.989 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Spirit of the North?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.736.724 € bis 5.210.171 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Spirit of the North im Epic Games Store verdienen?

Würde Spirit of the North denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Infuse Studio ca. 2.243.852 € behalten - das sind 541.862 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 187.562 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.701.989 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Spirit of the North?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.7 Stunden in Spirit of the North, bei einer Medianspielzeit von 2.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.