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Steam-Umsatzanalyse

Café Stella and the Reaper's Butterflies Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

YUZUSOFT · NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD

4,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

140.010 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 3.257.752,68 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv34,99 $

Umsatzüberblick

4,7 Mio. $

Bruttoumsatz

3,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

140.010

Geschätzte Verkäufe

4,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,6 Mio. €Untere Schätzung
4,7 Mio. €Beste Schätzung
10,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.653.932 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.396.180 $
Entwickler-Einnahmen
3.257.753 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.257.753 $)Steam: 30.0%(1.396.180 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.396.180 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
5.385Bewertungen
5.277positiv (98%)
108negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.385 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Café Stella and the Reaper's Butterflies nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.653.932 $ Bruttoumsatz rund 3.257.753 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

33,24 $

Listenpreis 34,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Café Stella and the Reaper's Butterflies verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.653.932 $

An Entwickler

3.257.753 $

An Entwickler: 70.0%

3.257.753 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.396.180 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.653.932 $

An Entwickler

4.215.461 $

An Entwickler: 90.6%

4.215.461 $

Plattform-Gebühr: 9.4%

438.472 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.653.932 $

An Entwickler

3.257.753 $

An Entwickler: 70.0%

3.257.753 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.396.180 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 59% nach Umsatz in Action
59%

Top 59% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Café Stella and the Reaper's Butterflies liegt in den Top 59% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23.1h Ø29.5h Median

23.1h

Durchschnittliche Spielzeit

29.5h

Mediane Spielzeit

Café Stella and the Reaper's Butterflies hält Spieler im Schnitt 23.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerYUZUSOFT
PublisherNekoNyan Ltd., HIKARI FIELD
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis34,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis33,24 $
GenreAction
Spieler-Peak47
SteamSpy-Besitzer100,000 .. 200,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Café Stella and the Reaper's Butterflies auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Café Stella and the Reaper's Butterflies auf Steam auf ca. 4.653.932 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.579.948 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 4.653.932 $
  • Optimistisch (x60): 10.739.844 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Café Stella and the Reaper's Butterflies auf Steam verkauft?

Mit 5.385 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Café Stella and the Reaper's Butterflies zwischen 107.700 und 323.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 140.010.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient YUZUSOFT mit Café Stella and the Reaper's Butterflies?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält YUZUSOFT geschätzte 3.257.753 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.653.932 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.396.180 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.257.753 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Café Stella and the Reaper's Butterflies?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Café Stella and the Reaper's Butterflies ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.653.932 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.396.180 $ und YUZUSOFT erhält 3.257.753 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Café Stella and the Reaper's Butterflies?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.579.948 $ bis 10.739.844 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 33 $.

Was würde Café Stella and the Reaper's Butterflies im Epic Games Store verdienen?

Würde Café Stella and the Reaper's Butterflies denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde YUZUSOFT ca. 4.215.461 $ behalten - das sind 957.708 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 438.472 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.257.753 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Café Stella and the Reaper's Butterflies?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.1 Stunden in Café Stella and the Reaper's Butterflies, bei einer Medianspielzeit von 29.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.