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Steam-Umsatzanalyse

Soulstone Survivors Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Game Smithing Limited

8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

589.356 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 5.627.171,09 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv10,49 $

Umsatzüberblick

8 Mio. $

Bruttoumsatz

5,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

589.356

Geschätzte Verkäufe

8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

6 Mio. €Untere Schätzung
8 Mio. €Beste Schätzung
17,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
8.038.816 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.411.645 $
Entwickler-Einnahmen
5.627.171 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.627.171 $)Steam: 30.0%(2.411.645 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.411.645 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
21.828Bewertungen
19.863positiv (91%)
1.965negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    21.828 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Soulstone Survivors nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 8.038.816 $ Bruttoumsatz rund 5.627.171 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,64 $

Listenpreis 10,49 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Soulstone Survivors verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 8.038.816 $

An Entwickler

5.627.171 $

An Entwickler: 70.0%

5.627.171 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.411.645 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 8.038.816 $

An Entwickler

7.194.158 $

An Entwickler: 89.5%

7.194.158 $

Plattform-Gebühr: 10.5%

844.658 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 8.038.816 $

An Entwickler

5.627.171 $

An Entwickler: 70.0%

5.627.171 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.411.645 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 41% nach Umsatz in Action
41%

Top 41% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Soulstone Survivors liegt in den Top 41% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

34.9h Ø16.2h Median

34.9h

Durchschnittliche Spielzeit

16.2h

Mediane Spielzeit

16.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 16.2h und die Durchschnittszeit von 34.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität48% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGame Smithing Limited
PublisherGame Smithing Limited
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis10,49 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,64 $
GenreAction
Spieler-Peak674
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudStatsFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Soulstone Survivors auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Soulstone Survivors auf Steam auf ca. 8.038.816 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.954.678 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 8.038.816 $
  • Optimistisch (x60): 17.864.035 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Soulstone Survivors auf Steam verkauft?

Mit 21.828 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Soulstone Survivors zwischen 436.560 und 1.309.680 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 589.356.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Game Smithing Limited mit Soulstone Survivors?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Game Smithing Limited geschätzte 5.627.171 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 8.038.816 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.411.645 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.627.171 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Soulstone Survivors?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Soulstone Survivors ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 8.038.816 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.411.645 $ und Game Smithing Limited erhält 5.627.171 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Soulstone Survivors?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.954.678 $ bis 17.864.035 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde Soulstone Survivors im Epic Games Store verdienen?

Würde Soulstone Survivors denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Game Smithing Limited ca. 7.194.158 $ behalten - das sind 1.566.987 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 844.658 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.627.171 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Soulstone Survivors?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 34.9 Stunden in Soulstone Survivors, bei einer Medianspielzeit von 16.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.