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Steam-Umsatzanalyse

Monster Train Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Shiny Shoe · Good Shepherd Entertainment

12,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

546.700 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 9.028.981,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv24,99 $MC 86

Umsatzüberblick

12,7 Mio. $

Bruttoumsatz

9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

546.700

Geschätzte Verkäufe

12,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

10,2 Mio. €Untere Schätzung
12,7 Mio. €Beste Schätzung
30,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
12.705.308 $
Steam-Gebühr(28.9%)
−3.676.327 $
Entwickler-Einnahmen
9.028.981 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.1%(9.028.981 $)Steam: 28.9%(3.676.327 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)676.327 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
21.868Bewertungen
20.993positiv (96%)
875negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    21.868 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Monster Train nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.9% ab. So werden aus 12.705.308 $ Bruttoumsatz rund 9.028.981 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,24 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Monster Train verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 12.705.308 $

An Entwickler

9.028.981 $

An Entwickler: 71.1%

9.028.981 $

Plattform-Gebühr: 28.9%

3.676.327 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 12.705.308 $

An Entwickler

11.300.671 $

An Entwickler: 88.9%

11.300.671 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.404.637 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 12.705.308 $

An Entwickler

8.893.716 $

An Entwickler: 70.0%

8.893.716 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.811.592 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 29% nach Umsatz in Action
29%

Top 29% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Monster Train liegt in den Top 29% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

37h Ø16.7h Median

37h

Durchschnittliche Spielzeit

16.7h

Mediane Spielzeit

7.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 16.7h und die Durchschnittszeit von 37h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität21% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerShiny Shoe
PublisherGood Shepherd Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,24 $
GenreAction
Spieler-Peak595
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Monster Train auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Monster Train auf Steam auf ca. 12.705.308 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.164.246 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 12.705.308 $
  • Optimistisch (x60): 30.492.739 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Monster Train auf Steam verkauft?

Mit 21.868 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass Monster Train zwischen 437.360 und 1.312.080 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 546.700.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Shiny Shoe mit Monster Train?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.9% behält Shiny Shoe geschätzte 9.028.981 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 12.705.308 $
  • Steam-Gebühr (28.9%): -3.676.327 $
  • Entwickler-Einnahmen: 9.028.981 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Monster Train?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Monster Train ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 12.705.308 $ ein effektiver Satz von 28.9%. Steam behält ca. 3.676.327 $ und Shiny Shoe erhält 9.028.981 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Monster Train?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.164.246 $ bis 30.492.739 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde Monster Train im Epic Games Store verdienen?

Würde Monster Train denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Shiny Shoe ca. 11.300.671 $ behalten - das sind 2.271.690 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.404.637 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 8.893.716 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Monster Train?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 37 Stunden in Monster Train, bei einer Medianspielzeit von 16.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Monster Train?

Monster Train hat eine Metacritic-Wertung von 86/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 96% positiv, basierend auf 21.868 Nutzerbewertungen.