Sultan's Game Steam-Key-Art
Sultan's Game Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Sultan's Game Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Double Cross · 2P Games

13,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

568.620 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 9.411.046,60 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv24,99 $MC 83

Umsatzüberblick

13,2 Mio. $

Bruttoumsatz

9,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

568.620

Geschätzte Verkäufe

13,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

10,2 Mio. €Untere Schätzung
13,2 Mio. €Beste Schätzung
30,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.214.729 $
Steam-Gebühr(28.8%)
−3.803.682 $
Entwickler-Einnahmen
9.411.047 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.2%(9.411.047 $)Steam: 28.8%(3.803.682 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)803.682 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
21.870Bewertungen
20.558positiv (94%)
1.312negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    21.870 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Sultan's Game nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.8% ab. So werden aus 13.214.729 $ Bruttoumsatz rund 9.411.047 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,24 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Sultan's Game verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.214.729 $

An Entwickler

9.411.047 $

An Entwickler: 71.2%

9.411.047 $

Plattform-Gebühr: 28.8%

3.803.682 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.214.729 $

An Entwickler

11.748.961 $

An Entwickler: 88.9%

11.748.961 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.465.767 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.214.729 $

An Entwickler

9.250.310 $

An Entwickler: 70.0%

9.250.310 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.964.419 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 28% nach Umsatz in Action
28%

Top 28% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Sultan's Game liegt in den Top 28% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23.3h Ø14.1h Median

23.3h

Durchschnittliche Spielzeit

14.1h

Mediane Spielzeit

6.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Sultan's Game hält Spieler im Schnitt 23.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität27% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDouble Cross
Publisher2P Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,24 $
GenreAction
Spieler-Peak7.726
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Sultan's Game auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Sultan's Game auf Steam auf ca. 13.214.729 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.165.176 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 13.214.729 $
  • Optimistisch (x60): 30.495.528 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Sultan's Game auf Steam verkauft?

Mit 21.870 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Sultan's Game zwischen 437.400 und 1.312.200 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 568.620.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Double Cross mit Sultan's Game?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.8% behält Double Cross geschätzte 9.411.047 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.214.729 $
  • Steam-Gebühr (28.8%): -3.803.682 $
  • Entwickler-Einnahmen: 9.411.047 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Sultan's Game?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Sultan's Game ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.214.729 $ ein effektiver Satz von 28.8%. Steam behält ca. 3.803.682 $ und Double Cross erhält 9.411.047 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Sultan's Game?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.165.176 $ bis 30.495.528 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde Sultan's Game im Epic Games Store verdienen?

Würde Sultan's Game denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Double Cross ca. 11.748.961 $ behalten - das sind 2.337.915 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.465.767 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.250.310 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Sultan's Game?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.3 Stunden in Sultan's Game, bei einer Medianspielzeit von 14.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Sultan's Game?

Sultan's Game hat eine Metacritic-Wertung von 83/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 94% positiv, basierend auf 21.870 Nutzerbewertungen.