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Steam-Umsatzanalyse

Sins of a Solar Empire: Rebellion Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ironclad Games Corporation, Stardock Entertainment · Stardock Entertainment

8,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

448.420 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 5.835.289,46 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

8,3 Mio. $

Bruttoumsatz

5,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

448.420

Geschätzte Verkäufe

8,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

6 Mio. €Untere Schätzung
8,3 Mio. €Beste Schätzung
17,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
8.336.128 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.500.838 $
Entwickler-Einnahmen
5.835.289 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.835.289 $)Steam: 30.0%(2.500.838 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.500.838 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

93%positiv
16.015Bewertungen
14.894positiv (93%)
1.121negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    16.015 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Sins of a Solar Empire: Rebellion nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 8.336.128 $ Bruttoumsatz rund 5.835.289 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Sins of a Solar Empire: Rebellion verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 8.336.128 $

An Entwickler

5.835.289 $

An Entwickler: 70.0%

5.835.289 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.500.838 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 8.336.128 $

An Entwickler

7.455.792 $

An Entwickler: 89.4%

7.455.792 $

Plattform-Gebühr: 10.6%

880.335 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 8.336.128 $

An Entwickler

5.835.289 $

An Entwickler: 70.0%

5.835.289 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.500.838 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 40% nach Umsatz in Action
40%

Top 40% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Sins of a Solar Empire: Rebellion liegt in den Top 40% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20.3h Ø7h Median

20.3h

Durchschnittliche Spielzeit

7h

Mediane Spielzeit

6.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 7h und die Durchschnittszeit von 20.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität33% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerIronclad Games Corporation, Stardock Entertainment
PublisherStardock Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak280
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Sins of a Solar Empire: Rebellion auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Sins of a Solar Empire: Rebellion auf Steam auf ca. 8.336.128 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.954.377 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 8.336.128 $
  • Optimistisch (x60): 17.863.131 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Sins of a Solar Empire: Rebellion auf Steam verkauft?

Mit 16.015 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Sins of a Solar Empire: Rebellion zwischen 320.300 und 960.900 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 448.420.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ironclad Games Corporation, Stardock Entertainment mit Sins of a Solar Empire: Rebellion?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Ironclad Games Corporation, Stardock Entertainment geschätzte 5.835.289 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 8.336.128 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.500.838 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.835.289 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Sins of a Solar Empire: Rebellion?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Sins of a Solar Empire: Rebellion ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 8.336.128 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.500.838 $ und Ironclad Games Corporation, Stardock Entertainment erhält 5.835.289 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Sins of a Solar Empire: Rebellion?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.954.377 $ bis 17.863.131 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde Sins of a Solar Empire: Rebellion im Epic Games Store verdienen?

Würde Sins of a Solar Empire: Rebellion denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ironclad Games Corporation, Stardock Entertainment ca. 7.455.792 $ behalten - das sind 1.620.503 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 880.335 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.835.289 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Sins of a Solar Empire: Rebellion?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.3 Stunden in Sins of a Solar Empire: Rebellion, bei einer Medianspielzeit von 7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.