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Steam-Umsatzanalyse

Peglin Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Red Nexus Games Inc. · Red Nexus Games Inc., IndieArk

7,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

447.804 geschätzte Verkäufe, 84% positive Reviews und 5,1 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action84% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

7,2 Mio. €

Bruttoumsatz

5,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

447.804

Geschätzte Verkäufe

7,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

5,9 Mio. €Untere Schätzung
8,3 Mio. €Beste Schätzung
17,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.229.149 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−2.168.745 €
Entwickler-Einnahmen
5.060.404 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(5,1 Mio. €)Steam: 30,0 %(2,2 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.168.745 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

84%positiv
15.993Bewertungen
13.434positiv (84%)
2.559negativ (16%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.993 Reviews und 84% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Peglin nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.229.149 € Bruttoumsatz rund 5.060.404 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,14 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Peglin verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.229.149 €

An Entwickler

5.060.404 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.060.404 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.168.745 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.229.149 €

An Entwickler

6.465.859 €

·

An Entwickler: 89,4 %

6.465.859 €

Plattform-Gebühr: 10,6 %

763.290 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.229.149 €

An Entwickler

5.060.404 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.060.404 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.168.745 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 40% nach Umsatz in Action
40%

Top 40% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Peglin liegt in den Top 40% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

22h Ø11,3h Median

·

22h

Durchschnittliche Spielzeit

11,3h

Mediane Spielzeit

1,2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Peglin hält Spieler im Schnitt 22 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerRed Nexus Games Inc.
PublisherRed Nexus Games Inc., IndieArk
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,14 €
GenreAction
Spieler-Peak574
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Peglin auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Peglin auf Steam auf ca. 7.229.149 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.163.678 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 7.229.149 €
  • Optimistisch (x60): 15.491.033 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Peglin auf Steam verkauft?

Mit 15.993 Steam-Bewertungen und einer 84% positiven Bewertung schätzen wir, dass Peglin zwischen 319.860 und 959.580 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 447.804.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Red Nexus Games Inc. mit Peglin?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Red Nexus Games Inc. geschätzte 5.060.404 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.229.149 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.168.745 €
  • Entwickler-Einnahmen: 5.060.404 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Peglin?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Peglin ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.229.149 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.168.745 € und Red Nexus Games Inc. erhält 5.060.404 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Peglin?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.163.678 € bis 15.491.033 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Peglin im Epic Games Store verdienen?

Würde Peglin denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Red Nexus Games Inc. ca. 6.465.859 € behalten - das sind 1.405.455 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 763.290 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.060.404 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Peglin?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 22 Stunden in Peglin, bei einer Medianspielzeit von 11.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.