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Steam-Umsatzanalyse

SANABI Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

WONDER POTION · NEOWIZ

12 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.078.620 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 8.471.421,85 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv14,99 $

Umsatzüberblick

12 Mio. $

Bruttoumsatz

8,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.078.620

Geschätzte Verkäufe

4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

8 Mio. €Untere Schätzung
12 Mio. €Beste Schätzung
23,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
11.961.896 $
Steam-Gebühr(29.2%)
−3.490.474 $
Entwickler-Einnahmen
8.471.422 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.8%(8.471.422 $)Steam: 29.2%(3.490.474 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)490.474 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
35.954Bewertungen
34.875positiv (97%)
1.079negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    35.954 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für SANABI nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.2% ab. So werden aus 11.961.896 $ Bruttoumsatz rund 8.471.422 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,09 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für SANABI verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 11.961.896 $

An Entwickler

8.471.422 $

An Entwickler: 70.8%

8.471.422 $

Plattform-Gebühr: 29.2%

3.490.474 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 11.961.896 $

An Entwickler

10.646.468 $

An Entwickler: 89.0%

10.646.468 $

Plattform-Gebühr: 11.0%

1.315.428 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 11.961.896 $

An Entwickler

8.373.327 $

An Entwickler: 70.0%

8.373.327 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.588.569 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 30% nach Umsatz in Action
30%

Top 30% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

SANABI liegt in den Top 30% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.4h Ø8.7h Median

9.4h

Durchschnittliche Spielzeit

8.7h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

SANABI hält Spieler im Schnitt 9.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerWONDER POTION
PublisherNEOWIZ
Veröffentlicht7. November 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,09 $
GenreAction
Spieler-Peak160
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat SANABI auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von SANABI auf Steam auf ca. 11.961.896 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.974.597 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 11.961.896 $
  • Optimistisch (x60): 23.923.792 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat SANABI auf Steam verkauft?

Mit 35.954 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass SANABI zwischen 719.080 und 2.157.240 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.078.620.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient WONDER POTION mit SANABI?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.2% behält WONDER POTION geschätzte 8.471.422 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 11.961.896 $
  • Steam-Gebühr (29.2%): -3.490.474 $
  • Entwickler-Einnahmen: 8.471.422 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von SANABI?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für SANABI ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 11.961.896 $ ein effektiver Satz von 29.2%. Steam behält ca. 3.490.474 $ und WONDER POTION erhält 8.471.422 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für SANABI?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.974.597 $ bis 23.923.792 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 11 $.

Was würde SANABI im Epic Games Store verdienen?

Würde SANABI denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde WONDER POTION ca. 10.646.468 $ behalten - das sind 2.175.046 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.315.428 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 8.373.327 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler SANABI?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.4 Stunden in SANABI, bei einer Medianspielzeit von 8.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.