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Steam-Umsatzanalyse

SANABI Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

WONDER POTION · NEOWIZ

10,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.078.620 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 7,4 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv13,02 €

Umsatzüberblick

10,4 Mio. €

Bruttoumsatz

7,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.078.620

Geschätzte Verkäufe

3,5 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

·

8 Mio. €Untere Schätzung
12 Mio. €Beste Schätzung
23,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.387.710 €
Steam-Gebühr(29,2 %)
−3.031.128 €
Entwickler-Einnahmen
7.356.583 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,8 %(7,4 Mio. €)Steam: 29,2 %(3 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)425.928 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
35.954Bewertungen
34.875positiv (97%)
1.079negativ (3%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    35.954 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für SANABI nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.2% ab. So werden aus 10.387.710 € Bruttoumsatz rund 7.356.583 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,63 €

Listenpreis 13,02 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29,2 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für SANABI verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.387.710 €

An Entwickler

7.356.583 €

·

An Entwickler: 70,8 %

7.356.583 €

Plattform-Gebühr: 29,2 %

3.031.128 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.387.710 €

An Entwickler

9.245.393 €

·

An Entwickler: 89,0 %

9.245.393 €

Plattform-Gebühr: 11,0 %

1.142.317 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.387.710 €

An Entwickler

7.271.397 €

·

An Entwickler: 70,0 %

7.271.397 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

3.116.313 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 30% nach Umsatz in Action
30%

Top 30% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

SANABI liegt in den Top 30% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9,4h Ø8,7h Median

·

9,4h

Durchschnittliche Spielzeit

8,7h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

SANABI hält Spieler im Schnitt 9,4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerWONDER POTION
PublisherNEOWIZ
Veröffentlicht7. November 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis13,02 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,63 €
GenreAction
Spieler-Peak160
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat SANABI auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von SANABI auf Steam auf ca. 10.387.710 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.925.140 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 10.387.710 €
  • Optimistisch (x60): 20.775.421 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat SANABI auf Steam verkauft?

Mit 35.954 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass SANABI zwischen 719.080 und 2.157.240 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.078.620.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient WONDER POTION mit SANABI?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.2% behält WONDER POTION geschätzte 7.356.583 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.387.710 €
  • Steam-Gebühr (29.2%): -3.031.128 €
  • Entwickler-Einnahmen: 7.356.583 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von SANABI?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für SANABI ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.387.710 € ein effektiver Satz von 29.2%. Steam behält ca. 3.031.128 € und WONDER POTION erhält 7.356.583 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für SANABI?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.925.140 € bis 20.775.421 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 10 €.

Was würde SANABI im Epic Games Store verdienen?

Würde SANABI denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde WONDER POTION ca. 9.245.393 € behalten - das sind 1.888.810 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.142.317 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.271.397 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler SANABI?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.4 Stunden in SANABI, bei einer Medianspielzeit von 8.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.