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Steam-Umsatzanalyse

Pumpkin Jack Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Evil Raptor · Headup

5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

250.496 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 3.470.121,09 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv3,59 $

Umsatzüberblick

5 Mio. $

Bruttoumsatz

3,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

250.496

Geschätzte Verkäufe

826.219,3 $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

3,1 Mio. €Untere Schätzung
5 Mio. €Beste Schätzung
9,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.957.316 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.487.195 $
Entwickler-Einnahmen
3.470.121 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.470.121 $)Steam: 30.0%(1.487.195 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.487.195 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
7.828Bewertungen
7.123positiv (91%)
705negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.828 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Pumpkin Jack nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 20 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.957.316 $ Bruttoumsatz rund 3.470.121 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

19,79 $

Listenpreis 3,59 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Pumpkin Jack verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 20 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.957.316 $

An Entwickler

3.470.121 $

An Entwickler: 70.0%

3.470.121 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.487.195 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.957.316 $

An Entwickler

4.482.438 $

An Entwickler: 90.4%

4.482.438 $

Plattform-Gebühr: 9.6%

474.878 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.957.316 $

An Entwickler

3.470.121 $

An Entwickler: 70.0%

3.470.121 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.487.195 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 56% nach Umsatz in Action
56%

Top 56% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Pumpkin Jack liegt in den Top 56% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2.9h Ø2.6h Median

2.9h

Durchschnittliche Spielzeit

2.6h

Mediane Spielzeit

Pumpkin Jack hält Spieler im Schnitt 2.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEvil Raptor
PublisherHeadup
Veröffentlicht22. Oktober 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis3,59 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis19,79 $
GenreAction
Spieler-Peak6
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Pumpkin Jack auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Pumpkin Jack auf Steam auf ca. 4.957.316 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.098.322 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 4.957.316 $
  • Optimistisch (x60): 9.294.967 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Pumpkin Jack auf Steam verkauft?

Mit 7.828 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Pumpkin Jack zwischen 156.560 und 469.680 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 250.496.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Evil Raptor mit Pumpkin Jack?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Evil Raptor geschätzte 3.470.121 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.957.316 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.487.195 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.470.121 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Pumpkin Jack?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Pumpkin Jack ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.957.316 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.487.195 $ und Evil Raptor erhält 3.470.121 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Pumpkin Jack?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.098.322 $ bis 9.294.967 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 20 $.

Was würde Pumpkin Jack im Epic Games Store verdienen?

Würde Pumpkin Jack denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Evil Raptor ca. 4.482.438 $ behalten - das sind 1.012.317 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 474.878 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.470.121 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Pumpkin Jack?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.9 Stunden in Pumpkin Jack, bei einer Medianspielzeit von 2.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.