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Steam-Umsatzanalyse

Pumpkin Jack Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Evil Raptor · Headup

4,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

250.496 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 3 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv3,12 €

Umsatzüberblick

4,3 Mio. €

Bruttoumsatz

3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

250.496

Geschätzte Verkäufe

717.488,8 €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

·

3,1 Mio. €Untere Schätzung
5 Mio. €Beste Schätzung
9,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.304.933 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.291.480 €
Entwickler-Einnahmen
3.013.453 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(3 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,3 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.291.480 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
7.828Bewertungen
7.123positiv (91%)
705negativ (9%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.828 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Pumpkin Jack nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 3 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 17 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.304.933 € Bruttoumsatz rund 3.013.453 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

17,19 €

Listenpreis 3,12 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Pumpkin Jack verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 17 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.304.933 €

An Entwickler

3.013.453 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.013.453 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.291.480 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.304.933 €

An Entwickler

3.892.549 €

·

An Entwickler: 90,4 %

3.892.549 €

Plattform-Gebühr: 9,6 %

412.384 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.304.933 €

An Entwickler

3.013.453 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.013.453 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.291.480 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 56% nach Umsatz in Action
56%

Top 56% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Pumpkin Jack liegt in den Top 56% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2,9h Ø2,6h Median

·

2,9h

Durchschnittliche Spielzeit

2,6h

Mediane Spielzeit

Pumpkin Jack hält Spieler im Schnitt 2,9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerEvil Raptor
PublisherHeadup
Veröffentlicht22. Oktober 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis3,12 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis17,19 €
GenreAction
Spieler-Peak6
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Pumpkin Jack auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Pumpkin Jack auf Steam auf ca. 4.304.933 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.690.583 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 4.304.933 €
  • Optimistisch (x60): 8.071.750 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Pumpkin Jack auf Steam verkauft?

Mit 7.828 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Pumpkin Jack zwischen 156.560 und 469.680 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 250.496.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Evil Raptor mit Pumpkin Jack?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Evil Raptor geschätzte 3.013.453 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.304.933 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.291.480 €
  • Entwickler-Einnahmen: 3.013.453 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Pumpkin Jack?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Pumpkin Jack ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.304.933 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.291.480 € und Evil Raptor erhält 3.013.453 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Pumpkin Jack?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.690.583 € bis 8.071.750 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 17 €.

Was würde Pumpkin Jack im Epic Games Store verdienen?

Würde Pumpkin Jack denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Evil Raptor ca. 3.892.549 € behalten - das sind 879.096 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 412.384 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.013.453 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Pumpkin Jack?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.9 Stunden in Pumpkin Jack, bei einer Medianspielzeit von 2.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.