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Steam-Umsatzanalyse

PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Square Enix

2,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

140.130 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 1.576.425,86 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv17,28 €

Umsatzüberblick

2,3 Mio. €

Bruttoumsatz

1,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

140.130

Geschätzte Verkäufe

2,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,9 Mio. €Untere Schätzung
2,6 Mio. €Beste Schätzung
5,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.252.037 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−675.611 €
Entwickler-Einnahmen
1.576.426 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.576.426 €)Steam: 30.0%(675.611 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)675.611 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
5.190Bewertungen
4.982positiv (96%)
208negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.190 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.252.037 € Bruttoumsatz rund 1.576.426 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,07 €

Listenpreis 17,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.252.037 €

An Entwickler

1.576.426 €

An Entwickler: 70.0%

1.576.426 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

675.611 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.252.037 €

An Entwickler

2.085.533 €

An Entwickler: 92.6%

2.085.533 €

Plattform-Gebühr: 7.4%

166.504 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.252.037 €

An Entwickler

1.576.426 €

An Entwickler: 70.0%

1.576.426 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

675.611 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 80% nach Umsatz in Action
80%

Top 80% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo liegt in den Top 80% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

8.9h Ø10.7h Median

8.9h

Durchschnittliche Spielzeit

10.7h

Mediane Spielzeit

3.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo hält Spieler im Schnitt 8.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität39% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSquare Enix
PublisherSquare Enix
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,07 €
GenreAction
Spieler-Peak11
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo auf Steam auf ca. 2.252.037 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.668.176 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 2.252.037 €
  • Optimistisch (x60): 5.004.527 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo auf Steam verkauft?

Mit 5.190 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo zwischen 103.800 und 311.400 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 140.130.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Square Enix mit PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Square Enix geschätzte 1.576.426 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.252.037 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -675.611 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.576.426 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.252.037 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 675.611 € und Square Enix erhält 1.576.426 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.668.176 € bis 5.004.527 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo im Epic Games Store verdienen?

Würde PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Square Enix ca. 2.085.533 € behalten - das sind 509.107 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 166.504 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.576.426 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 8.9 Stunden in PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo, bei einer Medianspielzeit von 10.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.