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Steam-Umsatzanalyse

Moncage Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Optillusion · XD

1,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

153.671 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 1,3 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv13,02 €

Umsatzüberblick

1,8 Mio. €

Bruttoumsatz

1,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

153.671

Geschätzte Verkäufe

1,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

1,4 Mio. €Untere Schätzung
2,1 Mio. €Beste Schätzung
4,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.820.229 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−546.069 €
Entwickler-Einnahmen
1.274.161 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,3 Mio. €)Steam: 30,0 %(546.068,8 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)546.069 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
5.299Bewertungen
4.928positiv (93%)
371negativ (7%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.299 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Moncage nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.820.229 € Bruttoumsatz rund 1.274.161 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,84 €

Listenpreis 13,02 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Moncage verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.820.229 €

An Entwickler

1.274.161 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.274.161 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

546.069 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.820.229 €

An Entwickler

1.706.010 €

·

An Entwickler: 93,7 %

1.706.010 €

Plattform-Gebühr: 6,3 %

114.220 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 6,3 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.820.229 €

An Entwickler

1.274.161 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.274.161 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

546.069 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 86% nach Umsatz in Action
86%

Top 86% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Moncage liegt in den Top 86% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2,4h Ø2,5h Median

·

2,4h

Durchschnittliche Spielzeit

2,5h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Moncage hält Spieler im Schnitt 2,4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerOptillusion
PublisherXD
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis13,02 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,84 €
GenreAction
Spieler-Peak17
SteamSpy-Besitzer100.000 – 200.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Moncage auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Moncage auf Steam auf ca. 1.820.229 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.255.331 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 1.820.229 €
  • Optimistisch (x60): 3.765.992 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Moncage auf Steam verkauft?

Mit 5.299 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Moncage zwischen 105.980 und 317.940 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 153.671.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Optillusion mit Moncage?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Optillusion geschätzte 1.274.161 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.820.229 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -546.069 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.274.161 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Moncage?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Moncage ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.820.229 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 546.069 € und Optillusion erhält 1.274.161 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Moncage?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.255.331 € bis 3.765.992 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde Moncage im Epic Games Store verdienen?

Würde Moncage denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Optillusion ca. 1.706.010 € behalten - das sind 431.849 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 114.220 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.274.161 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Moncage?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.4 Stunden in Moncage, bei einer Medianspielzeit von 2.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.