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Steam-Umsatzanalyse

Dungeons of Dredmor Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Gaslamp Games, Inc.

1,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

164.331 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 836.280,46 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv7,99 $

Umsatzüberblick

1,2 Mio. $

Bruttoumsatz

836.280,5 $

Entwickler-Einnahmen

164.331

Geschätzte Verkäufe

1,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

770.765,4 €Untere Schätzung
1,2 Mio. €Beste Schätzung
2,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.194.686 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−358.406 $
Entwickler-Einnahmen
836.280 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(836.280 $)Steam: 30.0%(358.406 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)358.406 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

94%positiv
5.301Bewertungen
4.983positiv (94%)
318negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.301 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dungeons of Dredmor nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 8 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 7 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.194.686 $ Bruttoumsatz rund 836.280 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

7,27 $

Listenpreis 7,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dungeons of Dredmor verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 7 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.194.686 $

An Entwickler

836.280 $

An Entwickler: 70.0%

836.280 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

358.406 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.194.686 $

An Entwickler

1.171.324 $

An Entwickler: 98.0%

1.171.324 $

Plattform-Gebühr: 2.0%

23.362 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 2.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.194.686 $

An Entwickler

836.280 $

An Entwickler: 70.0%

836.280 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

358.406 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 94% nach Umsatz in Action
94%

Top 94% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dungeons of Dredmor liegt in den Top 94% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

12.5h Ø4h Median

12.5h

Durchschnittliche Spielzeit

4h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 4h und die Durchschnittszeit von 12.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGaslamp Games, Inc.
PublisherGaslamp Games, Inc.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis7,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis7,27 $
GenreAction
Spieler-Peak18
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dungeons of Dredmor auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dungeons of Dredmor auf Steam auf ca. 1.194.686 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 770.765 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 1.194.686 $
  • Optimistisch (x60): 2.312.296 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dungeons of Dredmor auf Steam verkauft?

Mit 5.301 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dungeons of Dredmor zwischen 106.020 und 318.060 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 164.331.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Gaslamp Games, Inc. mit Dungeons of Dredmor?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Gaslamp Games, Inc. geschätzte 836.280 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.194.686 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -358.406 $
  • Entwickler-Einnahmen: 836.280 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dungeons of Dredmor?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dungeons of Dredmor ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.194.686 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 358.406 $ und Gaslamp Games, Inc. erhält 836.280 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dungeons of Dredmor?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (770.765 $ bis 2.312.296 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 7 $.

Was würde Dungeons of Dredmor im Epic Games Store verdienen?

Würde Dungeons of Dredmor denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Gaslamp Games, Inc. ca. 1.171.324 $ behalten - das sind 335.044 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 23.362 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 836.280 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dungeons of Dredmor?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 12.5 Stunden in Dungeons of Dredmor, bei einer Medianspielzeit von 4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.