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Steam-Umsatzanalyse

Dungeons of Dredmor Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Gaslamp Games, Inc.

1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

164.331 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 722.964,46 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv6,91 €

Umsatzüberblick

1 Mio. €

Bruttoumsatz

722.964,5 €

Entwickler-Einnahmen

164.331

Geschätzte Verkäufe

1 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

770.765,4 €Untere Schätzung
1,2 Mio. €Beste Schätzung
2,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.032.806 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−309.842 €
Entwickler-Einnahmen
722.964 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(722.964 €)Steam: 30.0%(309.842 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)309.842 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

94%positiv
5.301Bewertungen
4.983positiv (94%)
318negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.301 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dungeons of Dredmor nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 7 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.032.806 € Bruttoumsatz rund 722.964 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,28 €

Listenpreis 6,91 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dungeons of Dredmor verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.032.806 €

An Entwickler

722.964 €

An Entwickler: 70.0%

722.964 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

309.842 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.032.806 €

An Entwickler

1.012.610 €

An Entwickler: 98.0%

1.012.610 €

Plattform-Gebühr: 2.0%

20.197 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 2.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.032.806 €

An Entwickler

722.964 €

An Entwickler: 70.0%

722.964 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

309.842 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 94% nach Umsatz in Action
94%

Top 94% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dungeons of Dredmor liegt in den Top 94% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

12.5h Ø4h Median

12.5h

Durchschnittliche Spielzeit

4h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 4h und die Durchschnittszeit von 12.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerGaslamp Games, Inc.
PublisherGaslamp Games, Inc.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis6,91 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,28 €
GenreAction
Spieler-Peak18
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dungeons of Dredmor auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dungeons of Dredmor auf Steam auf ca. 1.032.806 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 666.327 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 1.032.806 €
  • Optimistisch (x60): 1.998.980 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dungeons of Dredmor auf Steam verkauft?

Mit 5.301 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dungeons of Dredmor zwischen 106.020 und 318.060 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 164.331.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Gaslamp Games, Inc. mit Dungeons of Dredmor?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Gaslamp Games, Inc. geschätzte 722.964 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.032.806 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -309.842 €
  • Entwickler-Einnahmen: 722.964 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dungeons of Dredmor?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dungeons of Dredmor ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.032.806 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 309.842 € und Gaslamp Games, Inc. erhält 722.964 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dungeons of Dredmor?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (666.327 € bis 1.998.980 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 6 €.

Was würde Dungeons of Dredmor im Epic Games Store verdienen?

Würde Dungeons of Dredmor denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Gaslamp Games, Inc. ca. 1.012.610 € behalten - das sind 289.645 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 20.197 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 722.964 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dungeons of Dredmor?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 12.5 Stunden in Dungeons of Dredmor, bei einer Medianspielzeit von 4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.