Lies of P Steam-Key-Art
Lies of P Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Lies of P Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

NEOWIZ

68,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.207.155 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 52.036.610,76 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

68,8 Mio. $

Bruttoumsatz

52 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.207.155

Geschätzte Verkäufe

68,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

59,8 Mio. €Untere Schätzung
68,8 Mio. €Beste Schätzung
179,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
68.795.763 $
Steam-Gebühr(24.4%)
−16.759.153 $
Entwickler-Einnahmen
52.036.611 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.6%(52.036.611 $)Steam: 24.4%(16.759.153 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)3.759.153 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
52.485Bewertungen
48.286positiv (92%)
4.199negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    52.485 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Lies of P nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×23 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 57 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.4% ab. So werden aus 68.795.763 $ Bruttoumsatz rund 52.036.611 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

56,99 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×23

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Lies of P verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x23 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 57 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 68.795.763 $

An Entwickler

52.036.611 $

An Entwickler: 75.6%

52.036.611 $

Plattform-Gebühr: 24.4%

16.759.153 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 68.795.763 $

An Entwickler

60.660.272 $

An Entwickler: 88.2%

60.660.272 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

8.135.492 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 68.795.763 $

An Entwickler

48.157.034 $

An Entwickler: 70.0%

48.157.034 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

20.638.729 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Lies of P liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 11× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

30.6h Ø21.4h Median

30.6h

Durchschnittliche Spielzeit

21.4h

Mediane Spielzeit

2.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Lies of P hält Spieler im Schnitt 30.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerNEOWIZ
PublisherNEOWIZ
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis56,99 $
GenreAction
Spieler-Peak1.363
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Lies of P auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Lies of P auf Steam auf ca. 68.795.763 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 59.822.403 $
  • Kalibrierte Mitte (x23): 68.795.763 $
  • Optimistisch (x60): 179.467.209 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Lies of P auf Steam verkauft?

Mit 52.485 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Lies of P zwischen 1.049.700 und 3.149.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.207.155.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x23, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient NEOWIZ mit Lies of P?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.4% behält NEOWIZ geschätzte 52.036.611 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 68.795.763 $
  • Steam-Gebühr (24.4%): -16.759.153 $
  • Entwickler-Einnahmen: 52.036.611 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Lies of P?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Lies of P ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 68.795.763 $ ein effektiver Satz von 24.4%. Steam behält ca. 16.759.153 $ und NEOWIZ erhält 52.036.611 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Lies of P?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (59.822.403 $ bis 179.467.209 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x23) und einem kalibrierten ASP von 57 $.

Was würde Lies of P im Epic Games Store verdienen?

Würde Lies of P denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde NEOWIZ ca. 60.660.272 $ behalten - das sind 8.623.661 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 8.135.492 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 48.157.034 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Lies of P?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 30.6 Stunden in Lies of P, bei einer Medianspielzeit von 21.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.