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Steam-Umsatzanalyse

Lies of P Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

NEOWIZ

59,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.207.155 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 45,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv52,10 €

Umsatzüberblick

59,7 Mio. €

Bruttoumsatz

45,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.207.155

Geschätzte Verkäufe

59,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

59,8 Mio. €Untere Schätzung
68,8 Mio. €Beste Schätzung
179,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
59.742.241 €
Steam-Gebühr(24,4 %)
−14.553.648 €
Entwickler-Einnahmen
45.188.593 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 75,6 %(45,2 Mio. €)Steam: 24,4 %(14,6 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)3.264.448 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
52.485Bewertungen
48.286positiv (92%)
4.199negativ (8%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    52.485 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Lies of P nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×23 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 49 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.4% ab. So werden aus 59.742.241 € Bruttoumsatz rund 45.188.593 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

49,49 €

Listenpreis 52,10 €

Boxleiter-Multiplikator

×23

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24,4 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Lies of P verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x23 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 49 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 59.742.241 €

An Entwickler

45.188.593 €

·

An Entwickler: 75,6 %

45.188.593 €

Plattform-Gebühr: 24,4 %

14.553.648 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 59.742.241 €

An Entwickler

52.677.380 €

·

An Entwickler: 88,2 %

52.677.380 €

Plattform-Gebühr: 11,8 %

7.064.861 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 59.742.241 €

An Entwickler

41.819.569 €

·

An Entwickler: 70,0 %

41.819.569 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

17.922.672 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Lies of P liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 11× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

30,6h Ø21,4h Median

·

30,6h

Durchschnittliche Spielzeit

21,4h

Mediane Spielzeit

2,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Lies of P hält Spieler im Schnitt 30,6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerNEOWIZ
PublisherNEOWIZ
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis52,10 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis49,49 €
GenreAction
Spieler-Peak1.363
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Lies of P auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Lies of P auf Steam auf ca. 59.742.241 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 51.949.775 €
  • Kalibrierte Mitte (x23): 59.742.241 €
  • Optimistisch (x60): 155.849.324 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Lies of P auf Steam verkauft?

Mit 52.485 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Lies of P zwischen 1.049.700 und 3.149.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.207.155.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x23, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient NEOWIZ mit Lies of P?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.4% behält NEOWIZ geschätzte 45.188.593 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 59.742.241 €
  • Steam-Gebühr (24.4%): -14.553.648 €
  • Entwickler-Einnahmen: 45.188.593 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Lies of P?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Lies of P ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 59.742.241 € ein effektiver Satz von 24.4%. Steam behält ca. 14.553.648 € und NEOWIZ erhält 45.188.593 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Lies of P?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (51.949.775 € bis 155.849.324 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x23) und einem kalibrierten ASP von 49 €.

Was würde Lies of P im Epic Games Store verdienen?

Würde Lies of P denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde NEOWIZ ca. 52.677.380 € behalten - das sind 7.488.787 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.064.861 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 41.819.569 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Lies of P?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 30.6 Stunden in Lies of P, bei einer Medianspielzeit von 21.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.