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Steam-Umsatzanalyse

Kingdom Come: Deliverance Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Warhorse Studios

80,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

4.866.180 geschätzte Verkäufe, 84% positive Reviews und 61.194.646,56 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action84% Positiv29,99 $MC 76

Umsatzüberblick

80,2 Mio. $

Bruttoumsatz

61,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

4.866.180

Geschätzte Verkäufe

10 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

53,5 Mio. €Untere Schätzung
80,2 Mio. €Beste Schätzung
160,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
80.243.308 $
Steam-Gebühr(23.7%)
−19.048.662 $
Entwickler-Einnahmen
61.194.647 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 76.3%(61.194.647 $)Steam: 23.7%(19.048.662 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)6.048.662 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

84%positiv
162.206Bewertungen
136.253positiv (84%)
25.953negativ (16%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    162.206 Reviews und 84% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Kingdom Come: Deliverance nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 23.7% ab. So werden aus 80.243.308 $ Bruttoumsatz rund 61.194.647 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,49 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

23.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Kingdom Come: Deliverance verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 80.243.308 $

An Entwickler

61.194.647 $

An Entwickler: 76.3%

61.194.647 $

Plattform-Gebühr: 23.7%

19.048.662 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 80.243.308 $

An Entwickler

70.734.111 $

An Entwickler: 88.1%

70.734.111 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

9.509.197 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 80.243.308 $

An Entwickler

56.170.316 $

An Entwickler: 70.0%

56.170.316 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

24.072.992 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 5% nach Umsatz in Action
5%

Top 5% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Kingdom Come: Deliverance liegt in den Top 5% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 13× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

45h Ø19.1h Median

45h

Durchschnittliche Spielzeit

19.1h

Mediane Spielzeit

7.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 19.1h und die Durchschnittszeit von 45h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität16% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerWarhorse Studios
PublisherWarhorse Studios
Veröffentlicht12. Februar 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,49 $
GenreAction
Spieler-Peak2.520
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Kingdom Come: Deliverance auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Kingdom Come: Deliverance auf Steam auf ca. 80.243.308 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 53.495.539 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 80.243.308 $
  • Optimistisch (x60): 160.486.616 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Kingdom Come: Deliverance auf Steam verkauft?

Mit 162.206 Steam-Bewertungen und einer 84% positiven Bewertung schätzen wir, dass Kingdom Come: Deliverance zwischen 3.244.120 und 9.732.360 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 4.866.180.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Warhorse Studios mit Kingdom Come: Deliverance?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 23.7% behält Warhorse Studios geschätzte 61.194.647 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 80.243.308 $
  • Steam-Gebühr (23.7%): -19.048.662 $
  • Entwickler-Einnahmen: 61.194.647 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Kingdom Come: Deliverance?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Kingdom Come: Deliverance ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 80.243.308 $ ein effektiver Satz von 23.7%. Steam behält ca. 19.048.662 $ und Warhorse Studios erhält 61.194.647 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Kingdom Come: Deliverance?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (53.495.539 $ bis 160.486.616 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 16 $.

Was würde Kingdom Come: Deliverance im Epic Games Store verdienen?

Würde Kingdom Come: Deliverance denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Warhorse Studios ca. 70.734.111 $ behalten - das sind 9.539.465 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 9.509.197 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 56.170.316 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Kingdom Come: Deliverance?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 45 Stunden in Kingdom Come: Deliverance, bei einer Medianspielzeit von 19.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Kingdom Come: Deliverance?

Kingdom Come: Deliverance hat eine Metacritic-Wertung von 76/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 84% positiv, basierend auf 162.206 Nutzerbewertungen.