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Steam-Umsatzanalyse

God of War Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Santa Monica Studio · PlayStation Publishing LLC

148,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

4.424.476 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 115.540.560,99 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv49,99 $MC 93

Umsatzüberblick

148,2 Mio. $

Bruttoumsatz

115,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

4.424.476

Geschätzte Verkäufe

37 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

105,8 Mio. €Untere Schätzung
148,2 Mio. €Beste Schätzung
317,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
148.175.701 $
Steam-Gebühr(22.0%)
−32.635.140 $
Entwickler-Einnahmen
115.540.561 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.0%(115.540.561 $)Steam: 22.0%(32.635.140 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)19.635.140 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
158.017Bewertungen
151.696positiv (96%)
6.321negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    158.017 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für God of War nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 50 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.0% ab. So werden aus 148.175.701 $ Bruttoumsatz rund 115.540.561 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

33,49 $

Listenpreis 49,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für God of War verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 148.175.701 $

An Entwickler

115.540.561 $

An Entwickler: 78.0%

115.540.561 $

Plattform-Gebühr: 22.0%

32.635.140 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 148.175.701 $

An Entwickler

130.514.617 $

An Entwickler: 88.1%

130.514.617 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

17.661.084 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 148.175.701 $

An Entwickler

103.722.991 $

An Entwickler: 70.0%

103.722.991 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

44.452.710 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

God of War liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 25× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

29.5h Ø22.7h Median

29.5h

Durchschnittliche Spielzeit

22.7h

Mediane Spielzeit

4.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

God of War hält Spieler im Schnitt 29.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität15% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSanta Monica Studio
PublisherPlayStation Publishing LLC
Veröffentlicht13. Januar 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis49,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis33,49 $
GenreAction
Spieler-Peak1.380
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportAdjustable Text SizeCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyKeyboard Only OptionNarrated Game MenusPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSubtitle OptionsSurround SoundSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat God of War auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von God of War auf Steam auf ca. 148.175.701 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 105.839.787 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 148.175.701 $
  • Optimistisch (x60): 317.519.360 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat God of War auf Steam verkauft?

Mit 158.017 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass God of War zwischen 3.160.340 und 9.481.020 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 4.424.476.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Santa Monica Studio mit God of War?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.0% behält Santa Monica Studio geschätzte 115.540.561 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 148.175.701 $
  • Steam-Gebühr (22.0%): -32.635.140 $
  • Entwickler-Einnahmen: 115.540.561 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von God of War?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für God of War ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 148.175.701 $ ein effektiver Satz von 22.0%. Steam behält ca. 32.635.140 $ und Santa Monica Studio erhält 115.540.561 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für God of War?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (105.839.787 $ bis 317.519.360 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 33 $.

Was würde God of War im Epic Games Store verdienen?

Würde God of War denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Santa Monica Studio ca. 130.514.617 $ behalten - das sind 14.974.056 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 17.661.084 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 103.722.991 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler God of War?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 29.5 Stunden in God of War, bei einer Medianspielzeit von 22.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von God of War?

God of War hat eine Metacritic-Wertung von 93/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 96% positiv, basierend auf 158.017 Nutzerbewertungen.