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Steam-Umsatzanalyse

God of War Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Santa Monica Studio · PlayStation Publishing LLC

128,1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

4.424.476 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 99.884.814,98 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv43,22 €MC 93

Umsatzüberblick

128,1 Mio. €

Bruttoumsatz

99,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

4.424.476

Geschätzte Verkäufe

32 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

105,8 Mio. €Untere Schätzung
148,2 Mio. €Beste Schätzung
317,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
128.097.894 €
Steam-Gebühr(22.0%)
−28.213.079 €
Entwickler-Einnahmen
99.884.815 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.0%(99.884.815 €)Steam: 22.0%(28.213.079 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.645.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)16.974.579 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
158.017Bewertungen
151.696positiv (96%)
6.321negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    158.017 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für God of War nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 43 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 29 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.0% ab. So werden aus 128.097.894 € Bruttoumsatz rund 99.884.815 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

28,95 €

Listenpreis 43,22 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für God of War verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 29 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 128.097.894 €

An Entwickler

99.884.815 €

An Entwickler: 78.0%

99.884.815 €

Plattform-Gebühr: 22.0%

28.213.079 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 128.097.894 €

An Entwickler

112.829.886 €

An Entwickler: 88.1%

112.829.886 €

Plattform-Gebühr: 11.9%

15.268.007 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 128.097.894 €

An Entwickler

89.668.526 €

An Entwickler: 70.0%

89.668.526 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

38.429.368 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

God of War liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 25× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

29.5h Ø22.7h Median

29.5h

Durchschnittliche Spielzeit

22.7h

Mediane Spielzeit

4.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

God of War hält Spieler im Schnitt 29.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität15% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSanta Monica Studio
PublisherPlayStation Publishing LLC
Veröffentlicht13. Januar 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis43,22 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis28,95 €
GenreAction
Spieler-Peak1.380
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportAdjustable Text SizeCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyKeyboard Only OptionNarrated Game MenusPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSubtitle OptionsSurround SoundSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat God of War auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von God of War auf Steam auf ca. 128.097.894 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 91.498.496 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 128.097.894 €
  • Optimistisch (x60): 274.495.487 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat God of War auf Steam verkauft?

Mit 158.017 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass God of War zwischen 3.160.340 und 9.481.020 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 4.424.476.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Santa Monica Studio mit God of War?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.0% behält Santa Monica Studio geschätzte 99.884.815 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 128.097.894 €
  • Steam-Gebühr (22.0%): -28.213.079 €
  • Entwickler-Einnahmen: 99.884.815 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von God of War?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für God of War ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 128.097.894 € ein effektiver Satz von 22.0%. Steam behält ca. 28.213.079 € und Santa Monica Studio erhält 99.884.815 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für God of War?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (91.498.496 € bis 274.495.487 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 29 €.

Was würde God of War im Epic Games Store verdienen?

Würde God of War denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Santa Monica Studio ca. 112.829.886 € behalten - das sind 12.945.071 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 15.268.007 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 89.668.526 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler God of War?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 29.5 Stunden in God of War, bei einer Medianspielzeit von 22.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von God of War?

God of War hat eine Metacritic-Wertung von 93/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 96% positiv, basierend auf 158.017 Nutzerbewertungen.