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Steam-Umsatzanalyse

Kingdom Come: Deliverance II Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Warhorse Studios · Deep Silver

136,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

2.558.425 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 106.275.448,60 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv59,99 $MC 89

Umsatzüberblick

136,6 Mio. $

Bruttoumsatz

106,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

2.558.425

Geschätzte Verkäufe

136,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

109,3 Mio. €Untere Schätzung
136,6 Mio. €Beste Schätzung
327,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
136.594.311 $
Steam-Gebühr(22.2%)
−30.318.862 $
Entwickler-Einnahmen
106.275.449 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.8%(106.275.449 $)Steam: 22.2%(30.318.862 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)17.318.862 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
102.337Bewertungen
96.197positiv (94%)
6.140negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    102.337 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Kingdom Come: Deliverance II nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 53 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.2% ab. So werden aus 136.594.311 $ Bruttoumsatz rund 106.275.449 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

53,39 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Kingdom Come: Deliverance II verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 53 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 136.594.311 $

An Entwickler

106.275.449 $

An Entwickler: 77.8%

106.275.449 $

Plattform-Gebühr: 22.2%

30.318.862 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 136.594.311 $

An Entwickler

120.322.993 $

An Entwickler: 88.1%

120.322.993 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

16.271.317 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 136.594.311 $

An Entwickler

95.616.018 $

An Entwickler: 70.0%

95.616.018 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

40.978.293 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Kingdom Come: Deliverance II liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 23× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

70.8h Ø56.3h Median

70.8h

Durchschnittliche Spielzeit

56.3h

Mediane Spielzeit

11.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Kingdom Come: Deliverance II hält Spieler im Schnitt 70.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität17% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerWarhorse Studios
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht3. Februar 2025
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis53,39 $
GenreAction
Spieler-Peak7.073
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputStereo SoundSurround SoundSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Kingdom Come: Deliverance II auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Kingdom Come: Deliverance II auf Steam auf ca. 136.594.311 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 109.275.449 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 136.594.311 $
  • Optimistisch (x60): 327.826.346 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Kingdom Come: Deliverance II auf Steam verkauft?

Mit 102.337 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Kingdom Come: Deliverance II zwischen 2.046.740 und 6.140.220 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.558.425.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Warhorse Studios mit Kingdom Come: Deliverance II?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.2% behält Warhorse Studios geschätzte 106.275.449 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 136.594.311 $
  • Steam-Gebühr (22.2%): -30.318.862 $
  • Entwickler-Einnahmen: 106.275.449 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Kingdom Come: Deliverance II?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Kingdom Come: Deliverance II ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 136.594.311 $ ein effektiver Satz von 22.2%. Steam behält ca. 30.318.862 $ und Warhorse Studios erhält 106.275.449 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Kingdom Come: Deliverance II?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (109.275.449 $ bis 327.826.346 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 53 $.

Was würde Kingdom Come: Deliverance II im Epic Games Store verdienen?

Würde Kingdom Come: Deliverance II denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Warhorse Studios ca. 120.322.993 $ behalten - das sind 14.047.545 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 16.271.317 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 95.616.018 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Kingdom Come: Deliverance II?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 70.8 Stunden in Kingdom Come: Deliverance II, bei einer Medianspielzeit von 56.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Kingdom Come: Deliverance II?

Kingdom Come: Deliverance II hat eine Metacritic-Wertung von 89/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 94% positiv, basierend auf 102.337 Nutzerbewertungen.