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Steam-Umsatzanalyse

Kingdom Come: Deliverance II Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Warhorse Studios · Deep Silver

118,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

2.558.425 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 92.119.558,85 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv52,00 €MC 89

Umsatzüberblick

118,4 Mio. €

Bruttoumsatz

92,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

2.558.425

Geschätzte Verkäufe

118,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

109,3 Mio. €Untere Schätzung
136,6 Mio. €Beste Schätzung
327,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
118.399.949 €
Steam-Gebühr(22.2%)
−26.280.390 €
Entwickler-Einnahmen
92.119.559 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.8%(92.119.559 €)Steam: 22.2%(26.280.390 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.600.400 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.668.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)15.011.990 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
102.337Bewertungen
96.197positiv (94%)
6.140negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    102.337 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Kingdom Come: Deliverance II nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 46 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.2% ab. So werden aus 118.399.949 € Bruttoumsatz rund 92.119.559 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

46,28 €

Listenpreis 52,00 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Kingdom Come: Deliverance II verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 46 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 118.399.949 €

An Entwickler

92.119.559 €

An Entwickler: 77.8%

92.119.559 €

Plattform-Gebühr: 22.2%

26.280.390 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 118.399.949 €

An Entwickler

104.295.971 €

An Entwickler: 88.1%

104.295.971 €

Plattform-Gebühr: 11.9%

14.103.978 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 118.399.949 €

An Entwickler

82.879.964 €

An Entwickler: 70.0%

82.879.964 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

35.519.985 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Kingdom Come: Deliverance II liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 23× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

70.8h Ø56.3h Median

70.8h

Durchschnittliche Spielzeit

56.3h

Mediane Spielzeit

11.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Kingdom Come: Deliverance II hält Spieler im Schnitt 70.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität17% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerWarhorse Studios
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht3. Februar 2025
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis52,00 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis46,28 €
GenreAction
Spieler-Peak7.073
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputStereo SoundSurround SoundSteam CloudFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Kingdom Come: Deliverance II auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Kingdom Come: Deliverance II auf Steam auf ca. 118.399.949 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 94.719.959 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 118.399.949 €
  • Optimistisch (x60): 284.159.877 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Kingdom Come: Deliverance II auf Steam verkauft?

Mit 102.337 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Kingdom Come: Deliverance II zwischen 2.046.740 und 6.140.220 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.558.425.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Warhorse Studios mit Kingdom Come: Deliverance II?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.2% behält Warhorse Studios geschätzte 92.119.559 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 118.399.949 €
  • Steam-Gebühr (22.2%): -26.280.390 €
  • Entwickler-Einnahmen: 92.119.559 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Kingdom Come: Deliverance II?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Kingdom Come: Deliverance II ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 118.399.949 € ein effektiver Satz von 22.2%. Steam behält ca. 26.280.390 € und Warhorse Studios erhält 92.119.559 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Kingdom Come: Deliverance II?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (94.719.959 € bis 284.159.877 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 46 €.

Was würde Kingdom Come: Deliverance II im Epic Games Store verdienen?

Würde Kingdom Come: Deliverance II denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Warhorse Studios ca. 104.295.971 € behalten - das sind 12.176.412 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 14.103.978 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 82.879.964 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Kingdom Come: Deliverance II?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 70.8 Stunden in Kingdom Come: Deliverance II, bei einer Medianspielzeit von 56.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Kingdom Come: Deliverance II?

Kingdom Come: Deliverance II hat eine Metacritic-Wertung von 89/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 94% positiv, basierend auf 102.337 Nutzerbewertungen.