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Steam-Umsatzanalyse

Kenshi Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Lo-Fi Games

67,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

2.453.375 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 51.150.893,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv11,99 $MC 75

Umsatzüberblick

67,7 Mio. $

Bruttoumsatz

51,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

2.453.375

Geschätzte Verkäufe

67,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

54,2 Mio. €Untere Schätzung
67,7 Mio. €Beste Schätzung
162,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
67.688.616 $
Steam-Gebühr(24.4%)
−16.537.723 $
Entwickler-Einnahmen
51.150.893 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.6%(51.150.893 $)Steam: 24.4%(16.537.723 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)3.537.723 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
98.135Bewertungen
93.228positiv (95%)
4.907negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    98.135 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Kenshi nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 12 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.4% ab. So werden aus 67.688.616 $ Bruttoumsatz rund 51.150.893 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,59 $

Listenpreis 11,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Kenshi verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 67.688.616 $

An Entwickler

51.150.893 $

An Entwickler: 75.6%

51.150.893 $

Plattform-Gebühr: 24.4%

16.537.723 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 67.688.616 $

An Entwickler

59.685.982 $

An Entwickler: 88.2%

59.685.982 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

8.002.634 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 67.688.616 $

An Entwickler

47.382.031 $

An Entwickler: 70.0%

47.382.031 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

20.306.585 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Kenshi liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 11× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

63.5h Ø13.3h Median

63.5h

Durchschnittliche Spielzeit

13.3h

Mediane Spielzeit

6.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 13.3h und die Durchschnittszeit von 63.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität10% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerLo-Fi Games
PublisherLo-Fi Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis11,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,59 $
GenreAction
Spieler-Peak5.412
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam Trading CardsSteam WorkshopIncludes level editorFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Kenshi auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Kenshi auf Steam auf ca. 67.688.616 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 54.150.893 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 67.688.616 $
  • Optimistisch (x60): 162.452.679 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Kenshi auf Steam verkauft?

Mit 98.135 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Kenshi zwischen 1.962.700 und 5.888.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.453.375.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Lo-Fi Games mit Kenshi?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.4% behält Lo-Fi Games geschätzte 51.150.893 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 67.688.616 $
  • Steam-Gebühr (24.4%): -16.537.723 $
  • Entwickler-Einnahmen: 51.150.893 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Kenshi?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Kenshi ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 67.688.616 $ ein effektiver Satz von 24.4%. Steam behält ca. 16.537.723 $ und Lo-Fi Games erhält 51.150.893 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Kenshi?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (54.150.893 $ bis 162.452.679 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Kenshi im Epic Games Store verdienen?

Würde Kenshi denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Lo-Fi Games ca. 59.685.982 $ behalten - das sind 8.535.089 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 8.002.634 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 47.382.031 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Kenshi?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 63.5 Stunden in Kenshi, bei einer Medianspielzeit von 13.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Kenshi?

Kenshi hat eine Metacritic-Wertung von 75/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 95% positiv, basierend auf 98.135 Nutzerbewertungen.