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Steam-Umsatzanalyse

Hardspace: Shipbreaker Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Blackbird Interactive

17 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

510.550 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 12.228.011,50 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv34,99 $MC 83

Umsatzüberblick

17 Mio. $

Bruttoumsatz

12,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

510.550

Geschätzte Verkäufe

17 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

13,6 Mio. €Untere Schätzung
17 Mio. €Beste Schätzung
40,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
16.970.682 $
Steam-Gebühr(27.9%)
−4.742.671 $
Entwickler-Einnahmen
12.228.012 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.0%(12.228.012 $)Steam: 27.9%(4.742.671 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.742.671 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
20.422Bewertungen
18.176positiv (89%)
2.246negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    20.422 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Hardspace: Shipbreaker nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.9% ab. So werden aus 16.970.682 $ Bruttoumsatz rund 12.228.012 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

33,24 $

Listenpreis 34,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Hardspace: Shipbreaker verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 16.970.682 $

An Entwickler

12.228.012 $

An Entwickler: 72.1%

12.228.012 $

Plattform-Gebühr: 27.9%

4.742.671 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 16.970.682 $

An Entwickler

15.054.200 $

An Entwickler: 88.7%

15.054.200 $

Plattform-Gebühr: 11.3%

1.916.482 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 16.970.682 $

An Entwickler

11.879.477 $

An Entwickler: 70.0%

11.879.477 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.091.205 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 24% nach Umsatz in Action
24%

Top 24% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Hardspace: Shipbreaker liegt in den Top 24% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

25.1h Ø11.3h Median

25.1h

Durchschnittliche Spielzeit

11.3h

Mediane Spielzeit

4.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 11.3h und die Durchschnittszeit von 25.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität18% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBlackbird Interactive
PublisherBlackbird Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis34,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis33,24 $
GenreAction
Spieler-Peak270
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Hardspace: Shipbreaker auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Hardspace: Shipbreaker auf Steam auf ca. 16.970.682 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 13.576.546 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 16.970.682 $
  • Optimistisch (x60): 40.729.637 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Hardspace: Shipbreaker auf Steam verkauft?

Mit 20.422 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Hardspace: Shipbreaker zwischen 408.440 und 1.225.320 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 510.550.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Blackbird Interactive mit Hardspace: Shipbreaker?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.9% behält Blackbird Interactive geschätzte 12.228.012 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 16.970.682 $
  • Steam-Gebühr (27.9%): -4.742.671 $
  • Entwickler-Einnahmen: 12.228.012 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Hardspace: Shipbreaker?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Hardspace: Shipbreaker ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 16.970.682 $ ein effektiver Satz von 27.9%. Steam behält ca. 4.742.671 $ und Blackbird Interactive erhält 12.228.012 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Hardspace: Shipbreaker?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (13.576.546 $ bis 40.729.637 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 33 $.

Was würde Hardspace: Shipbreaker im Epic Games Store verdienen?

Würde Hardspace: Shipbreaker denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Blackbird Interactive ca. 15.054.200 $ behalten - das sind 2.826.189 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.916.482 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.879.477 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Hardspace: Shipbreaker?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 25.1 Stunden in Hardspace: Shipbreaker, bei einer Medianspielzeit von 11.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Hardspace: Shipbreaker?

Hardspace: Shipbreaker hat eine Metacritic-Wertung von 83/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 89% positiv, basierend auf 20.422 Nutzerbewertungen.