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Steam-Umsatzanalyse

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Drinkbox Studios · Drinkbox Studios, Kepler Ghost

2,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

195.257 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 1.864.313,84 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv3,74 $

Umsatzüberblick

2,7 Mio. $

Bruttoumsatz

1,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

195.257

Geschätzte Verkäufe

2,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,8 Mio. €Untere Schätzung
2,7 Mio. €Beste Schätzung
5,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.663.305 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−798.992 $
Entwickler-Einnahmen
1.864.314 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.864.314 $)Steam: 30.0%(798.992 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)798.992 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

93%positiv
6.733Bewertungen
6.262positiv (93%)
471negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.733 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Guacamelee! Super Turbo Championship Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.663.305 $ Bruttoumsatz rund 1.864.314 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,64 $

Listenpreis 3,74 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Guacamelee! Super Turbo Championship Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.663.305 $

An Entwickler

1.864.314 $

An Entwickler: 70.0%

1.864.314 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

798.992 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.663.305 $

An Entwickler

2.463.709 $

An Entwickler: 92.5%

2.463.709 $

Plattform-Gebühr: 7.5%

199.597 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.663.305 $

An Entwickler

1.864.314 $

An Entwickler: 70.0%

1.864.314 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

798.992 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 79% nach Umsatz in Action
79%

Top 79% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition liegt in den Top 79% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.4h Ø1.4h Median

4.4h

Durchschnittliche Spielzeit

1.4h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 1.4h und die Durchschnittszeit von 4.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDrinkbox Studios
PublisherDrinkbox Studios, Kepler Ghost
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis3,74 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,64 $
GenreAction
Spieler-Peak5
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudSteam LeaderboardsRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Guacamelee! Super Turbo Championship Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Guacamelee! Super Turbo Championship Edition auf Steam auf ca. 2.663.305 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.836.762 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 2.663.305 $
  • Optimistisch (x60): 5.510.287 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Guacamelee! Super Turbo Championship Edition auf Steam verkauft?

Mit 6.733 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Guacamelee! Super Turbo Championship Edition zwischen 134.660 und 403.980 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 195.257.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Drinkbox Studios mit Guacamelee! Super Turbo Championship Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Drinkbox Studios geschätzte 1.864.314 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.663.305 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -798.992 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.864.314 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Guacamelee! Super Turbo Championship Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Guacamelee! Super Turbo Championship Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.663.305 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 798.992 $ und Drinkbox Studios erhält 1.864.314 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Guacamelee! Super Turbo Championship Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.836.762 $ bis 5.510.287 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde Guacamelee! Super Turbo Championship Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Guacamelee! Super Turbo Championship Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Drinkbox Studios ca. 2.463.709 $ behalten - das sind 599.395 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 199.597 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.864.314 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Guacamelee! Super Turbo Championship Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.4 Stunden in Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, bei einer Medianspielzeit von 1.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.