Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- Steam-Key-Art
Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Team Ladybug, WSS playground · WSS playground, Alliance Arts

3,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

188.524 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 2.453.262,81 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv8,99 $

Umsatzüberblick

3,5 Mio. $

Bruttoumsatz

2,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

188.524

Geschätzte Verkäufe

3,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,5 Mio. €Untere Schätzung
3,5 Mio. €Beste Schätzung
7,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.504.661 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.051.398 $
Entwickler-Einnahmen
2.453.263 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.453.263 $)Steam: 30.0%(1.051.398 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.051.398 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
6.733Bewertungen
6.262positiv (93%)
471negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.733 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.504.661 $ Bruttoumsatz rund 2.453.263 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 8,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.504.661 $

An Entwickler

2.453.263 $

An Entwickler: 70.0%

2.453.263 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.051.398 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.504.661 $

An Entwickler

3.204.102 $

An Entwickler: 91.4%

3.204.102 $

Plattform-Gebühr: 8.6%

300.559 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.504.661 $

An Entwickler

2.453.263 $

An Entwickler: 70.0%

2.453.263 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.051.398 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 68% nach Umsatz in Action
68%

Top 68% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- liegt in den Top 68% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.4h Ø7.3h Median

6.4h

Durchschnittliche Spielzeit

7.3h

Mediane Spielzeit

Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- hält Spieler im Schnitt 6.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerTeam Ladybug, WSS playground
PublisherWSS playground, Alliance Arts
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis8,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak4
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsPartial Controller SupportSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- auf Steam auf ca. 3.504.661 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.503.329 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.504.661 $
  • Optimistisch (x60): 7.509.988 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- auf Steam verkauft?

Mit 6.733 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- zwischen 134.660 und 403.980 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 188.524.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Team Ladybug, WSS playground mit Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Team Ladybug, WSS playground geschätzte 2.453.263 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.504.661 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.051.398 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.453.263 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.504.661 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.051.398 $ und Team Ladybug, WSS playground erhält 2.453.263 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.503.329 $ bis 7.509.988 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- im Epic Games Store verdienen?

Würde Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Team Ladybug, WSS playground ca. 3.204.102 $ behalten - das sind 750.839 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 300.559 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.453.263 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.4 Stunden in Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-, bei einer Medianspielzeit von 7.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.