Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- Steam-Key-Art
Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Team Ladybug, WSS playground · WSS playground, Alliance Arts

3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

188.524 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 2,1 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv7,81 €

Umsatzüberblick

3 Mio. €

Bruttoumsatz

2,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

188.524

Geschätzte Verkäufe

3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

2,5 Mio. €Untere Schätzung
3,5 Mio. €Beste Schätzung
7,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.043.448 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−913.034 €
Entwickler-Einnahmen
2.130.413 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(2,1 Mio. €)Steam: 30,0 %(913.034,3 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)913.034 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
6.733Bewertungen
6.262positiv (93%)
471negativ (7%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.733 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 8 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.043.448 € Bruttoumsatz rund 2.130.413 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,14 €

Listenpreis 7,81 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.043.448 €

An Entwickler

2.130.413 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.130.413 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

913.034 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.043.448 €

An Entwickler

2.782.442 €

·

An Entwickler: 91,4 %

2.782.442 €

Plattform-Gebühr: 8,6 %

261.006 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.043.448 €

An Entwickler

2.130.413 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.130.413 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

913.034 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 68% nach Umsatz in Action
68%

Top 68% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- liegt in den Top 68% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6,4h Ø7,3h Median

·

6,4h

Durchschnittliche Spielzeit

7,3h

Mediane Spielzeit

Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- hält Spieler im Schnitt 6,4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerTeam Ladybug, WSS playground
PublisherWSS playground, Alliance Arts
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis7,81 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,14 €
GenreAction
Spieler-Peak4
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

Features

Single-playerSteam AchievementsPartial Controller SupportSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- auf Steam auf ca. 3.043.448 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.173.891 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.043.448 €
  • Optimistisch (x60): 6.521.674 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- auf Steam verkauft?

Mit 6.733 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- zwischen 134.660 und 403.980 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 188.524.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Team Ladybug, WSS playground mit Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Team Ladybug, WSS playground geschätzte 2.130.413 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.043.448 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -913.034 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.130.413 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.043.448 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 913.034 € und Team Ladybug, WSS playground erhält 2.130.413 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.173.891 € bis 6.521.674 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- im Epic Games Store verdienen?

Würde Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Team Ladybug, WSS playground ca. 2.782.442 € behalten - das sind 652.029 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 261.006 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.130.413 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.4 Stunden in Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-, bei einer Medianspielzeit von 7.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.