Ghostrunner 2 Steam-Key-Art
Ghostrunner 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Ghostrunner 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

One More Level · 505 Games

13,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

275.964 geschätzte Verkäufe, 81% positive Reviews und 9.585.937,59 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action81% Positiv12,09 €

Umsatzüberblick

13,4 Mio. €

Bruttoumsatz

9,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

275.964

Geschätzte Verkäufe

4,5 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

10,7 Mio. €Untere Schätzung
15,5 Mio. €Beste Schätzung
32 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.357.583 €
Steam-Gebühr(28.2%)
−3.771.646 €
Entwickler-Einnahmen
9.585.938 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.8%(9.585.938 €)Steam: 28.2%(3.771.646 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.178.146 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

81%positiv
9.516Bewertungen
7.708positiv (81%)
1.808negativ (19%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.516 Reviews und 81% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Ghostrunner 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 12 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 48 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.2% ab. So werden aus 13.357.583 € Bruttoumsatz rund 9.585.938 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

48,40 €

Listenpreis 12,09 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Ghostrunner 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 48 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.357.583 €

An Entwickler

9.585.938 €

An Entwickler: 71.8%

9.585.938 €

Plattform-Gebühr: 28.2%

3.771.646 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.357.583 €

An Entwickler

11.858.413 €

An Entwickler: 88.8%

11.858.413 €

Plattform-Gebühr: 11.2%

1.499.170 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.357.583 €

An Entwickler

9.350.308 €

An Entwickler: 70.0%

9.350.308 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.007.275 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 25% nach Umsatz in Action
25%

Top 25% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Ghostrunner 2 liegt in den Top 25% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.5h Ø3.5h Median

5.5h

Durchschnittliche Spielzeit

3.5h

Mediane Spielzeit

0.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Ghostrunner 2 hält Spieler im Schnitt 5.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerOne More Level
Publisher505 Games
Veröffentlicht25. Oktober 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis12,09 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis48,40 €
GenreAction
Spieler-Peak64
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Ghostrunner 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Ghostrunner 2 auf Steam auf ca. 13.357.583 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 9.212.127 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 13.357.583 €
  • Optimistisch (x60): 27.636.380 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Ghostrunner 2 auf Steam verkauft?

Mit 9.516 Steam-Bewertungen und einer 81% positiven Bewertung schätzen wir, dass Ghostrunner 2 zwischen 190.320 und 570.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 275.964.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient One More Level mit Ghostrunner 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.2% behält One More Level geschätzte 9.585.938 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.357.583 €
  • Steam-Gebühr (28.2%): -3.771.646 €
  • Entwickler-Einnahmen: 9.585.938 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Ghostrunner 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Ghostrunner 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.357.583 € ein effektiver Satz von 28.2%. Steam behält ca. 3.771.646 € und One More Level erhält 9.585.938 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Ghostrunner 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (9.212.127 € bis 27.636.380 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 48 €.

Was würde Ghostrunner 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Ghostrunner 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde One More Level ca. 11.858.413 € behalten - das sind 2.272.476 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.499.170 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.350.308 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Ghostrunner 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.5 Stunden in Ghostrunner 2, bei einer Medianspielzeit von 3.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.