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Steam-Umsatzanalyse

Xuan-Yuan Sword VII Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

SOFTSTAR, DOMO Studio · SOFTSTAR, Yooreka Studio

7,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

275.036 geschätzte Verkäufe, 63% positive Reviews und 5,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action63% Positiv30,39 €

Umsatzüberblick

7,9 Mio. €

Bruttoumsatz

5,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

275.036

Geschätzte Verkäufe

7,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

6,3 Mio. €Untere Schätzung
9,1 Mio. €Beste Schätzung
18,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.939.084 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−2.381.725 €
Entwickler-Einnahmen
5.557.358 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(5,6 Mio. €)Steam: 30,0 %(2,4 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.381.725 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

63%positiv
9.484Bewertungen
5.975positiv (63%)
3.509negativ (37%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.484 Reviews und 63% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Xuan-Yuan Sword VII nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 29 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.939.084 € Bruttoumsatz rund 5.557.358 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

28,87 €

Listenpreis 30,39 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Xuan-Yuan Sword VII verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 29 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.939.084 €

An Entwickler

5.557.358 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.557.358 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.381.725 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.939.084 €

An Entwickler

7.090.602 €

·

An Entwickler: 89,3 %

7.090.602 €

Plattform-Gebühr: 10,7 %

848.482 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,7 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.939.084 €

An Entwickler

5.557.358 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.557.358 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.381.725 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 38% nach Umsatz in Action
38%

Top 38% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Xuan-Yuan Sword VII liegt in den Top 38% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15,9h Ø18,5h Median

·

15,9h

Durchschnittliche Spielzeit

18,5h

Mediane Spielzeit

Xuan-Yuan Sword VII hält Spieler im Schnitt 15,9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSOFTSTAR, DOMO Studio
PublisherSOFTSTAR, Yooreka Studio
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis30,39 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis28,87 €
GenreAction
Spieler-Peak4
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Xuan-Yuan Sword VII auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Xuan-Yuan Sword VII auf Steam auf ca. 7.939.084 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.475.230 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 7.939.084 €
  • Optimistisch (x60): 16.425.690 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Xuan-Yuan Sword VII auf Steam verkauft?

Mit 9.484 Steam-Bewertungen und einer 63% positiven Bewertung schätzen wir, dass Xuan-Yuan Sword VII zwischen 189.680 und 569.040 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 275.036.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient SOFTSTAR, DOMO Studio mit Xuan-Yuan Sword VII?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält SOFTSTAR, DOMO Studio geschätzte 5.557.358 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.939.084 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.381.725 €
  • Entwickler-Einnahmen: 5.557.358 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Xuan-Yuan Sword VII?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Xuan-Yuan Sword VII ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.939.084 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.381.725 € und SOFTSTAR, DOMO Studio erhält 5.557.358 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Xuan-Yuan Sword VII?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.475.230 € bis 16.425.690 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 29 €.

Was würde Xuan-Yuan Sword VII im Epic Games Store verdienen?

Würde Xuan-Yuan Sword VII denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde SOFTSTAR, DOMO Studio ca. 7.090.602 € behalten - das sind 1.533.243 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 848.482 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.557.358 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Xuan-Yuan Sword VII?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.9 Stunden in Xuan-Yuan Sword VII, bei einer Medianspielzeit von 18.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.