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Steam-Umsatzanalyse

Xuan-Yuan Sword VII Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

SOFTSTAR, DOMO Studio · SOFTSTAR, Yooreka Studio

9,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

275.036 geschätzte Verkäufe, 63% positive Reviews und 6.399.537,65 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action63% Positiv34,99 $

Umsatzüberblick

9,1 Mio. $

Bruttoumsatz

6,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

275.036

Geschätzte Verkäufe

9,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

6,3 Mio. €Untere Schätzung
9,1 Mio. €Beste Schätzung
18,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
9.142.197 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.742.659 $
Entwickler-Einnahmen
6.399.538 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(6.399.538 $)Steam: 30.0%(2.742.659 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.742.659 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

63%positiv
9.484Bewertungen
5.975positiv (63%)
3.509negativ (37%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.484 Reviews und 63% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Xuan-Yuan Sword VII nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 9.142.197 $ Bruttoumsatz rund 6.399.538 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

33,24 $

Listenpreis 34,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Xuan-Yuan Sword VII verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 9.142.197 $

An Entwickler

6.399.538 $

An Entwickler: 70.0%

6.399.538 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.742.659 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 9.142.197 $

An Entwickler

8.165.133 $

An Entwickler: 89.3%

8.165.133 $

Plattform-Gebühr: 10.7%

977.064 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 9.142.197 $

An Entwickler

6.399.538 $

An Entwickler: 70.0%

6.399.538 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.742.659 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 38% nach Umsatz in Action
38%

Top 38% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Xuan-Yuan Sword VII liegt in den Top 38% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15.9h Ø18.5h Median

15.9h

Durchschnittliche Spielzeit

18.5h

Mediane Spielzeit

Xuan-Yuan Sword VII hält Spieler im Schnitt 15.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSOFTSTAR, DOMO Studio
PublisherSOFTSTAR, Yooreka Studio
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis34,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis33,24 $
GenreAction
Spieler-Peak4
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Xuan-Yuan Sword VII auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Xuan-Yuan Sword VII auf Steam auf ca. 9.142.197 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.304.963 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 9.142.197 $
  • Optimistisch (x60): 18.914.890 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Xuan-Yuan Sword VII auf Steam verkauft?

Mit 9.484 Steam-Bewertungen und einer 63% positiven Bewertung schätzen wir, dass Xuan-Yuan Sword VII zwischen 189.680 und 569.040 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 275.036.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient SOFTSTAR, DOMO Studio mit Xuan-Yuan Sword VII?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält SOFTSTAR, DOMO Studio geschätzte 6.399.538 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 9.142.197 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.742.659 $
  • Entwickler-Einnahmen: 6.399.538 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Xuan-Yuan Sword VII?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Xuan-Yuan Sword VII ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 9.142.197 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.742.659 $ und SOFTSTAR, DOMO Studio erhält 6.399.538 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Xuan-Yuan Sword VII?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.304.963 $ bis 18.914.890 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 33 $.

Was würde Xuan-Yuan Sword VII im Epic Games Store verdienen?

Würde Xuan-Yuan Sword VII denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde SOFTSTAR, DOMO Studio ca. 8.165.133 $ behalten - das sind 1.765.595 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 977.064 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 6.399.538 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Xuan-Yuan Sword VII?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.9 Stunden in Xuan-Yuan Sword VII, bei einer Medianspielzeit von 18.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.