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Steam-Umsatzanalyse

Forager Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

HopFrog · Balor Games

17,1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.062.906 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 12.379.265,59 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action90% Positiv17,28 €

Umsatzüberblick

17,1 Mio. €

Bruttoumsatz

12,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.062.906

Geschätzte Verkäufe

17,1 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

15,2 Mio. €Untere Schätzung
19,8 Mio. €Beste Schätzung
45,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
17.082.021 €
Steam-Gebühr(27.5%)
−4.702.755 €
Entwickler-Einnahmen
12.379.266 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.5%(12.379.266 €)Steam: 27.5%(4.702.755 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)2.109.255 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
40.881Bewertungen
36.793positiv (90%)
4.088negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    40.881 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Forager nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.5% ab. So werden aus 17.082.021 € Bruttoumsatz rund 12.379.266 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,07 €

Listenpreis 17,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Forager verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 17.082.021 €

An Entwickler

12.379.266 €

An Entwickler: 72.5%

12.379.266 €

Plattform-Gebühr: 27.5%

4.702.755 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 17.082.021 €

An Entwickler

15.135.918 €

An Entwickler: 88.6%

15.135.918 €

Plattform-Gebühr: 11.4%

1.946.102 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 17.082.021 €

An Entwickler

11.957.415 €

An Entwickler: 70.0%

11.957.415 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.124.606 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 21% nach Umsatz in Action
21%

Top 21% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Forager liegt in den Top 21% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

25.3h Ø14.4h Median

25.3h

Durchschnittliche Spielzeit

14.4h

Mediane Spielzeit

0.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Forager hält Spieler im Schnitt 25.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerHopFrog
PublisherBalor Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,07 €
GenreAction
Spieler-Peak235
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Forager auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Forager auf Steam auf ca. 17.082.021 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 13.140.016 €
  • Kalibrierte Mitte (x26): 17.082.021 €
  • Optimistisch (x60): 39.420.048 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Forager auf Steam verkauft?

Mit 40.881 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Forager zwischen 817.620 und 2.452.860 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.062.906.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient HopFrog mit Forager?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.5% behält HopFrog geschätzte 12.379.266 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 17.082.021 €
  • Steam-Gebühr (27.5%): -4.702.755 €
  • Entwickler-Einnahmen: 12.379.266 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Forager?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Forager ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 17.082.021 € ein effektiver Satz von 27.5%. Steam behält ca. 4.702.755 € und HopFrog erhält 12.379.266 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Forager?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (13.140.016 € bis 39.420.048 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Forager im Epic Games Store verdienen?

Würde Forager denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde HopFrog ca. 15.135.918 € behalten - das sind 2.756.653 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.946.102 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.957.415 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Forager?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 25.3 Stunden in Forager, bei einer Medianspielzeit von 14.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.